黒歴史リサイクル

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2017年02月ごろの黒歴史

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[331] 2017-02-18 18:00:28

あれあれ、どこかで見た大人気ローラーコースターゲームが、またテレビに。。w https://t.co/OJHGqWWvZh


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[332] 2017-02-18 20:59:54

RT @poli_aka: 漫画原作者として、だいたい1年間に10本くらい企画を作ります。 通るのはそのうちの一本か二本。連載がスタートするまでの期間は1年強、長いときは2年で、それ以上かかるとお蔵入り。 膨大な取材をした企画が通らずに、呑み屋で箸置きの裏に書いた企画にOKが出…

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[333] 2017-02-18 23:45:23

マルチ化の波がきてるな。。クリエイターもプログラマーも声優もコンビニバイトも、ワンオペで複数スキル(複数タスク)必須な感じ。それに気付けばアドバンテージ。

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[334] 2017-02-19 00:52:46

ざーさんは文春砲で、逆にプチブースト掛かりそうだな。流石にピークは過ぎてたし、人妻声優とかいう響きにシフトチェンジするのも似合うし・・w #花澤香菜

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[335] 2017-02-19 08:27:09

文春砲ってサイト立ち上げて、時事ネタ個人アプリのクソゲーぶり記事にすればDL数伸びそう\(^o^)/

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[336] 2017-02-19 09:08:09

いのりんやあやねるやゆいゆいに、文春砲が直撃しませんように(^q^) #水瀬いのり #佐倉綾音 #小倉唯

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[337] 2017-02-19 09:49:21

今日は夢の中で、開発中の自作ゲームアプリがつまらなくて作りなおす夢をみたけど、起きて実際眺めたら、夢の中のやつよりは面白そうで安心\(^o^)/

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[338] 2017-02-19 10:16:19

より未来の報酬に投資できるかで、成功確率や度合いが変わるらしいけど、実はそんな格好良いものでもなくて、鈍さも必要な気がする。時間経過に対するにぶさ。費用対効果を細かく気にしてしまうことに対する鈍さ。

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[339] 2017-02-19 13:21:43

安定したいなら、たくさん作る。一発当てたいなら、しっかり作る。

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[340] 2017-02-19 13:42:10

@takaoka_hide @KZ_LAB_ ぼくも炎上してDL数増やす才能が欲しいです(^q^)

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[341] 2017-02-19 13:59:39

テレビでウルトラセブンやってた。50年前の番組なのに、アンヌ隊員がおそろしく美人なんですが・・w https://t.co/NU2csRpeqI

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[342] 2017-02-20 01:20:11

会議ってそもそも、目的が違うんじゃなかろうか。本題は偉い人のカウンセリングじゃなかろうか・・w

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[343] 2017-02-20 01:27:07

転職で給料あげる方法。自分の使用言語のシリコンバレーの平均給与もってく。3倍は違うw そのあと砂糖水の話して、面接官を引き抜く\(^o^)/

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[344] 2017-02-20 01:58:27

オタクが「俺の嫁」世代から「バブみ」世代に変わった理由が気になる。景気(格差)と閉塞感(少子化と社会の犠牲感)が母性に向かったんだろうけど、それならもっと早くて良かったはず。

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[345] 2017-02-20 02:24:21

@PonixNews マッチョでハードボイルドな人って、意外にバブりそうですが、体育会系減ったのでそうかもしれません(^q^)

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[346] 2017-02-20 02:37:28

大学や専門学校は、就職率じゃなくて就職先のベスト3を眺めれば、その学校がどの企業の下部組織になってるかわかると思う。塾と特定私立学校の関係性もしかり(^q^)

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[347] 2017-02-20 03:02:58

2000円くらいのFF、DQ、大人気パチスロゲー作れれば、個人の有料ゲーでもランクインできる時代になったか。。夢がある!(^q^)

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[348] 2017-02-20 03:43:31

やる気の出し方:そそられるゲームにするためには、次どこを作れば良いか考えながら作る。

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[349] 2017-02-20 03:48:56

@Hisashi_vc つまり「そそられドリブン」。TODO義務感ドリブンだと萎えるw

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[350] 2017-02-20 03:49:44

RT @takaoka_hide: TOMEさん

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[351] 2017-02-20 04:17:05

RTされてきたやつ、誰の履歴書かわからないけど、とりあえずGoogleに送ってみよう。。

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[352] 2017-02-20 04:24:57

@yoshiiiine @ChoiChoiAdv この経歴なら、3000万くらい儲かってしまう・・\(^o^)/

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[353] 2017-02-20 04:58:54

RT @softfunk: アップ忘れてた〜。産廃処理場バイト漫画 その8、その9 の二本立てです!(今回の話が一番描きたかったんです実は) #産廃処理場バイト漫画 #4コマ漫画 #4コマ https://t.co/Wj2ppsWpCE



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[354] 2017-02-20 05:21:59

RT @Loxy2525: お待たせしました!WhiteMoonの脱出ゲーム第一作目 「3D脱出ゲーム ~俺の部屋からのお出かけ~」 ギミックを乗り越えて無事にお出かけしてください ぜひプレイ、レビューお待ちしております! https://t.co/gkqn4JnLXX #脱出…

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[355] 2017-02-20 05:50:23

ツイッター(に限らないけど)の論争は、理屈や言葉尻より相手の思想にアプローチした方がダメージもとい、おりこうな会話になる気がする(^q^)

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[356] 2017-02-20 07:46:51

@pouhiroshi @librakinoko @PonixNews 自分も詰みかけたんですけど、ここの自分の小アイコンマウスオーバーで右側に出てくる、カスタムアイコンからいけました・・w https://t.co/AcvcmBBB6R


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[357] 2017-02-20 07:59:31

@PonixNews @pouhiroshi アキバのぞいても、最寄り駅っぽいのが4つあります・・w\(^o^)/

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[358] 2017-02-20 15:30:41

RT @aya_uchida: 写真集『あの ね』 重版が決定しました…♡ https://t.co/U2FQ2qQe1q



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[359] 2017-02-20 16:49:52

なぜおたくとヤンキーは同化したんだろう。もともとアウトローという意味では似た物同志だったけど、個人主義と小規模共同体指向が全然違ってて交わることはなかった。ところが2000年過ぎに、なぜかヤンキーがおたくに吸収されほぼ消滅した。謎。。

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[360] 2017-02-21 02:38:22

フィーチャーされたアプリの、アイコン&サムネデザイン分析会があっても良い気がする。意識しないと茨の道にみえる(^q^)

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)