黒歴史リサイクル

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2017年02月ごろの黒歴史

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[271] 2017-02-14 16:39:40

ステージマップ考え中。ゲームのテーマから、各マップの名前を考えて、仮背景を配置して。。速く1億円売り上げたい(^q^) あ、けもふれのうっちー見よう

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[272] 2017-02-14 17:14:09

国府田マリ子!?・・すごーい、合言葉はBee!!なフレンズなんだね!どおりでパークが数十年前の廃墟っぽく(ry 次回の図書館も気になる。知恵の実(書物)を得た「ヒト(かばんちゃん)」は、果たしてどうなるか・・カバンが飲むサーバルのコーヒーは苦い #kemono_friends

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[273] 2017-02-14 17:46:17

次回のけもフレは、お料理対決会か。人間は栄養価の高い動物の骨髄を石器でカチ割って食べられるようになり、大脳が進化しました。つまり隠し味はサーバルちゃんの。。(^q^) #けものフレンズ

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[274] 2017-02-15 03:04:43

かばんちゃんのカバンの中身が1番気になる。全動物の胚が入ってるノアの箱舟説を提唱 #けものフレンズ考察班

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[275] 2017-02-15 03:53:25

@Hisashi_vc 昨日の予言当たってた(^q^) https://t.co/099LZBcwpf

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[276] 2017-02-15 04:24:42

ゲームやアプリ作るとき、メモリリークを

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[277] 2017-02-15 04:26:03

@pouhiroshi タコ部屋2.0

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[278] 2017-02-15 05:57:03

名前を決めると方向性がはっきりするし、やる気も出て良さげ。仮で良いからタイトルとか、敵の名前とか、ダンジョン名とか。

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[279] 2017-02-15 06:10:10

寝起きのアイスコーヒーうまい日は、だいたい作業がはかどるw

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[280] 2017-02-15 07:36:49

こっちの方が日本のカオスな道路をAIで無理やり走らせるより、早く実現できそう・・w https://t.co/3nD1tkYEa2

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[281] 2017-02-15 08:30:33

個人開発者は「どこでも開発できる力」が試されるな。作る時間を捻出しないといけないからw

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[282] 2017-02-15 09:47:34

@Hisashi_vc 個人的には意識せず、大量オブジェクトや判定シビアなゲームでGC(メモリ更新)ヤバく(平均的なAndroid実機で体感重く)なってきたら、開発終盤にボトルネックだけやるか、少々諦めれば(オブジェクト表示数削減すれば)良いと思ってますw

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[283] 2017-02-15 12:07:24

二子玉川名物、鮎ラーメン\(^o^)/ https://t.co/FJDJHPKrYz


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[284] 2017-02-15 12:57:47

@yoshiiiine 二子玉の近いんですね~。スープは牛タンテールスープみたいなヘルシーさでした\(^o^)/

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[285] 2017-02-15 13:10:33

@takaoka_hide むしろ淡口ヘルシースープで鮎まんま入ってたけど、あれは化学調味料の粉から3Dプリンターで印刷した魚型の幻影かなんかだったのか・・<(^q^)>ナンテコッタ

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[286] 2017-02-15 14:38:33

どんな自作ゲー企画が効果的か考察中。たいてい見た目の新規性や過去満足度からアプローチするのが平均値。つまり圧倒的にプロダクトアウトが多い。しかしそれだと空振り上等。ではユーザー(市場)は次に何を望んでいるか。凡人にできるのは恐らく現状の不満の解消。そんな声は死ぬ程あるからチャンス

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[287] 2017-02-15 14:57:47

@Hisashi_vc ちなみにどこにイノベーションがあるかっていうと、不満をなおす際のアプローチの仕方。ここに新規性を盛り込んで勝負する。

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[288] 2017-02-15 17:13:15

東京(町田)に、月4万円台で住んでたことは秘密にしておこう。。無料ねずみオプションつきw

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[289] 2017-02-16 00:25:59

RT @kodama_takuya: “格闘ゲーム”さながらの熱いかけ引きが楽しめる神経衰弱ゲーム「#ヘンコちゃんになりたくてカードファイト」をリリースしました!よろしくお願いします。 iOS: https://t.co/rv3CEj1F6P Android: https:/…

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[290] 2017-02-16 00:51:41

@ttnr9288 見るだけじゃ普通0円ですよ~

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[291] 2017-02-16 00:59:40

@ttnr9288 普通はクリックで少々、インスコまでいったらレッドブル~吉野家くらいじゃないですかね。私も最初勘違いしましたw

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[292] 2017-02-16 01:03:27

学生時代の1人暮らし終了時の大家のセリフ「敷金これ以上とらないで許したったるw」・・・数年後、そのアパートの外壁はたぶん数百万~1千万かけてリフォームされていた。4年間アリに侵略され続けてたのを、何も言わずに許したったからw

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[293] 2017-02-16 02:45:56

報酬ボーダーまで遠いと、人によってはリワード動画見ない。なのでそういう人は裏で判定して、報酬ボーダー変化させる(例えば大ボーナスではなく、近距離の小ボーナスやマイルストンボーナス提示)というのは効果的かも。

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[294] 2017-02-16 03:58:39

SFCソフトに500メガ+スーパーFXチップx3くらい積んで、ネオジオ超えるクオリティに挑戦して欲しいw https://t.co/j4P77qKRIV

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[295] 2017-02-16 04:12:35

プログラミング高速化手法・・後で綺麗にすれば良いや指向(^q^)

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[296] 2017-02-16 06:12:15

表現のため VS 売るため。脳内バトル、ファイッ!(^q^)

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[297] 2017-02-16 09:59:48

UIの紙芝居ができたので、ゲーム部分の開発開始。モックを作っては壊し、作っては壊し・・日々牛歩が普通だから、みんな焦ってリリースしないでね★(^q^)

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[298] 2017-02-16 10:09:22

ランキング分析すれば、使うべきミドルウェアは実は1つなんだけど、飲み会の時にでも話そう・・w #AdobeAIR

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[299] 2017-02-16 11:17:15

脳の構造的には、すべての行動は動いてから考えているらしい。自覚は逆だから不思議だけどw  つまり作業中に考えてから動いているようでは、圧倒的遅延確定。考えの整理が追いつかないレベルで動けば正常だし高速。バカになれは正しかったw

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[300] 2017-02-16 11:31:27

@jeffry1461 そうですね~。不思議ですけど、経験上確かにそうだなあと感じていますw

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)