黒歴史リサイクル

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2017年02月ごろの黒歴史

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[61] 2017-02-04 02:56:43

土曜日だし、MSXのもっさりしてるドラクエ2でも眺めて有意義に過ごそう・・w

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[62] 2017-02-04 02:59:25

@Hisashi_vc ゴミ収集がとつぜん2時間早くなって絶望 (^q^)

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[63] 2017-02-04 05:21:39

ブログ書きましたw「どうすればゲーム会社に受かるのか?」https://t.co/YuQo0W0avQ https://t.co/6goqsIzsZG


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[64] 2017-02-04 05:34:00

RT @EmiRingOfficial: 「ラブライブ!The School Idol Movie 劇場版オフィシャルBOOK」 遅ればせながらゲットしました! 輝きがたくさん詰まった本✨ 何度でも読み返したくなりますね(*^^*) https://t.co/xPqIUWb…

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[65] 2017-02-04 06:06:24

ポーカーまでAIが人間に勝ったのか。理由が「相場の4倍という、ありえないベットで、人間側が動揺したから。」つまり逆張りで4倍賭ければ、いろんな賭け事に勝ちやすくなるかもw

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[66] 2017-02-04 08:18:52

RT @mizusoba: プログラムとか全くわからないけどゲーム作ってみたいなーとか単純にゲーム作ってみたいなーって人向けに ゲームプログラミングの基礎講習やっております。 興味があったらどうぞ。 https://t.co/sjW3MolVcH

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[67] 2017-02-04 09:36:51

@Hisashi_vc 程よくスピリチュアルなところを評価されたw こういうことって結構成功率左右するんだけど、公(おおやけ)で話す人すくない(^q^)

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[68] 2017-02-04 11:49:52

ふるさと納税のカキ20個くらいキター!\(^o^)/ https://t.co/N7tEMqT4WW


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[69] 2017-02-04 12:41:37

@Hisashi_vc 食べまくりなう。レンチンで作れて美味しい理想的食材(^q^) https://t.co/gGJpANHQP0


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[70] 2017-02-04 13:17:40

ゲーム素材大変なときは、素材逆さにするのもありだと思う。地図を逆さにしてみたり、裏面の城を逆さにしてみたり。工数が劇的に減るw

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[71] 2017-02-04 14:39:49

ららマジも、けものフレンズも、予想外にヒットしだしてるな。。うっちーが出演する作品は、何故かヒットする\(^o^)/ #内田彩

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[72] 2017-02-04 16:11:08

いままで面白そうな手触り感からゲーム作ってたけど、今回はデータと遷移から開発。趣味っていうより仕事っぽい作り方(つまり最後にデザイン素材を入れる)。この方が無駄や混乱が少なくなると思うけど、果たして・・w

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[73] 2017-02-05 03:30:42

@jeffry1461 ふむふむ、興味深いですね~。考えてみたらFlasherやってたときは、クライアントから来るデザインFix素材まで日数あったので、その間に処理だけ作業進めてる感じだったかもしれません\(^o^)/

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[74] 2017-02-05 03:58:08

その作り手がプロデューサー気質かどうかの見分け方。自分の世代以外で流行った作品に興味もってるかどうか。

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[75] 2017-02-05 04:15:38

ゲーム開発で迷いがちなときって、たぶん自分の好きなゲームまんま作るのが良いと思う。それが完成してから、さらに好きな要素を追加(不満要素の解消)。出だしからオリジナルで進むと、途中でわけわからなくなるw ベース出来てからの方が成功率あがりそう。

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[76] 2017-02-05 05:28:26

バンドリ3話、伝説の歌唱シーン爆誕してたw バンドリの楽しみ方がどんどん変化球になっていく(^q^)あそこ校歌(のアレンジ)を歌うで良かった気がする。けいおんの校歌も良かったし。#BanGDream

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[77] 2017-02-05 08:18:12

何もない人が、有名YouTuberになる方法。新商品をまっさきに買って壊し、再生数を荒稼ぎ。なるほど・・(^q^)

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[78] 2017-02-05 08:36:38

ゲーム開発のやる気が出るとき。抽象的要素が徐々に具体化して、コンパイルして自分でおお!となったときw

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[79] 2017-02-05 10:51:09

おしゃれカフェばかりゾーンでは、マックじゃないハンバーガー屋に退避してアプリ開発‥w https://t.co/DijiGG6lGx


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[80] 2017-02-05 11:29:25

バンドリ武道館ってマジかw ブシロ声優はアニメの評価も割とぶっちゃけるから好感持てる。ぎょうざのお姉さんに主人公○チガイ呼ばわりされるくらいに攻めまくったアニメにしてほしい(^q^)

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[81] 2017-02-05 15:01:16

今日もカキ。昨日は1分チンで蒸しガキ気味だったから、今日は40秒チンに挑戦したけどまだ蒸しガキ。。明日は生ガキで食べてみるか・・(^q^)

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[82] 2017-02-05 15:36:16

90年代前半、アメリカで実写のエグい格ゲー(モーコンとか)が流行ったとき、日本でも流行ると勘違いしてしまった、大江戸ファイトな事例とかあったけど、昨今のスマホゲーでもそういう事って起こってるのかな・・w

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[83] 2017-02-05 16:00:20

@StudioRissen 改めてみると、日本の平均的おかんがコスプレして戦ってるくらいの酷さっすね・・w 個人的には動きが変な地蔵にハマりましたw https://t.co/6dTLYNadPm

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[84] 2017-02-05 17:27:17

RT @futo4_crt: 深夜ですがでました!(はやい!!!) 2作目「ドジっ子OL ドジ子のオフィスからの脱出!」 短編脱出ゲームとなっております(流行りに乗ったわけではない) よかったらどうぞー https://t.co/Pa0tB2qJSk

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[85] 2017-02-06 03:07:20

個人ゲームアプリ開発者の営業・宣伝・運営の勉強会とかあっても良さそう。全部自分でやらないといけないし、未体験(というか想定外)で、クリエイターとは別能力だからかなり消耗する(^q^)

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[86] 2017-02-06 05:14:35

1年プレイして、21億ステージ超えた超絶ユーザー様の対応をするか。。(^q^)

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[87] 2017-02-06 06:19:30

ハッキング対応めんどいから、ついでに暗号化しておくか。。全部暗号化すると重そうだから、ランキングに関係しそうな要所だけ。石とかコインとか経験値とかステージ進捗とか。

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[88] 2017-02-06 12:03:12

220円で飲んで食ってのオフィスなう\(^o^)/ https://t.co/N4r65gR9RX


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[89] 2017-02-06 12:57:20

@Hisashi_vc 220円で、モック制作3%進んだ\(^o^)/

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[90] 2017-02-06 14:52:41

なんか人気考察がエヴァンゲリオンみたいになっててワロスw 一つ言えるのは、内田彩がこういうアニメに出るとヒットする\(^o^)/ #けものフレンズ考察班

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