黒歴史リサイクル
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2016年03月
ごろの黒歴史
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[1] 2016-02-29 15:20:08
年々タコのさしみが美味しくなっていく。。小学生の頃は、かんぴょう巻きの次のレアリティだったのに。
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[2] 2016-03-01 01:20:33
場合によってはオブジェクトを使い回さない方が軽くなる(たまにくるカクッを軽減できる)のか。 5分でわかるガベージコレクションの仕組み | geechs magazine https://t.co/6kaW3PuCi9
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[3] 2016-03-01 01:29:08
@jeffry1461 @pouhiroshi おお、ここチャリで10分くらいなので、アプリ系入居者が多そうなら楽しそうですね~
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[4] 2016-03-01 01:35:54
@jeffry1461 @pouhiroshi 同業者いるのはありがたいですね、三茶、池尻大橋、中目、駒澤大学、学芸大学、いろいろ近いのも素敵です(´ω`*)
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[5] 2016-03-01 01:48:27
@pouhiroshi @jeffry1461 とうほぐのやまおく出身なので、世田谷=サザエさんしかしらないっすw 横浜もワーキングスペース開拓したりしてたので、またしたいっす
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[6] 2016-03-01 03:09:37
ガチャや図鑑キャラを後付けする仕組みさえ作れば、アプデより遥かに低コストでアプリを永続できそう。一瞬の心電図のようなグラフが、ギアナ高地に。
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[7] 2016-03-01 03:32:23
この手のネーミングセンスはラノベが世界最先端なので、1~2年後にはアプリ名ネーミングノウハウとして輸入されそう 【悲報】小説家になろうのランキング、キモい https://t.co/dV5vwHDo9c
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[8] 2016-03-01 05:15:40
採用面接なら、ゲームプログラマーです(すでになってる)、小麦粉20kgで済みました。薄力粉必要というのはWikiのミスです、おっしゃる仕様変更に耐えられる技術とメンタルはありますが、無駄なのでディレクションします。という時代になあれ https://t.co/Hym6QYJ0em
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[9] 2016-03-01 06:19:59
広告収入の受け取りがPay via PayPalで上手くいかない(なぜか振り込まれない)から、Pay via Wireに再設定。つまり銀行振込だからより確実なはず。。
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[10] 2016-03-01 09:56:55
プロゲーマーウメハラの動画聞きながら作業してたら、漫画欲しくなってきた。というか漫画になってるのはじめて知った。 https://t.co/Ei5zAELrNo #ウメハラ #格ゲー
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[11] 2016-03-01 11:14:22
@shirotadai なにこれ面白そう。プロゲーマーの日常と舞台裏気になる。
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[12] 2016-03-01 12:54:58
映画の日に気づかないで横浜にいき、傷物語観賞。委員長テレビ版の3倍エロい、キスショット(しのぶちゃん)大人時はマニア大歓喜の様相、子供時も幼女オーラ3倍増し #傷物語 #化物語 https://t.co/Yud4dJOnu2
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[13] 2016-03-02 01:06:01
一番楽な成功(?)法 ①目標を持たずに日々コツコツやる ②何か他者評価されそうな数値が上がってくる ③そこにターゲットを絞って数値積み上げる ④判りやすいボーダー超えたら人に見てもらう。
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[14] 2016-03-02 01:50:07
勇者ヤマダくんちょっとプレイ。ストーリー演出への開発コスト投入すさまじいな。。メタ演出(ゲーム内でも個人開発のゲーム開発者おっさん話)すぎて引くかなという警戒感すら超えるくらいの太っ腹演出。そして開発者のおっさんでも声優できる勇気を与えてくれるボイス演出も面白い。
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[15] 2016-03-02 03:02:23
ウメハラは実力だけじゃなくて、トーク力もマインドもあるな。 プロゲーマー梅原大吾(ウメハラ)だけど質問ある?2nd https://t.co/FVb4fUsbHq #ウメハラ #スト2 #格ゲー
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[16] 2016-03-02 03:19:44
GooglePlayからのメールが、Gmailのごみ箱直行してるんですが・・w https://t.co/hsDGUXZ5RA
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[17] 2016-03-02 03:39:45
@jeffry1461 www知らぬ間に、超とばっちりですw
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[18] 2016-03-02 08:30:29
餓狼伝説のアンディ・ボガードの元になった、骨法の堀部正史亡くなったのか。。佐川伝大東流の修行体験談も書いて欲しかったな~。90年代格闘技ブームの影の立役者。
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[19] 2016-03-02 09:55:10
無料ガチャ第2弾追加して、Android版とiPhone版アプデ完了。表示領域がもはやどこにも無い中、後付けでむりやり仕様を追加して対応するという、セルフ無茶ぶり修行中。
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[20] 2016-03-02 13:11:58
渋谷にも原子炉あったのか・・w https://t.co/P6RBvUSi39
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[21] 2016-03-02 15:56:06
アプリツイート用URLで、AndroidとiPhone両方あり得るからランディングページ挟んでたんだけど、スマフォのユーザーエージェント見て自動リダイレクトした方が数%の離脱防げることに今更気づいて実装。PCのみランディングページ https://t.co/NeennFPiiq
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[22] 2016-03-02 16:12:41
アプリ終了処理で広告表示してはいけないに、Googleポリシー変わったのか。まあもはやバックキーは完全無効で、ユーザー様のすべてをゲームアプリに注いでください状態(課金アプリならなおさら)だから、大昔の化石化したアプリは消されるかもしれないけどまあいいか。。
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[23] 2016-03-03 02:27:46
@akira581 ええー!それは厳しいですね。。自分で公開終了にしようかな。。
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[24] 2016-03-03 03:02:10
@akira581 おお!ありがとうございます、ガクブルですね、、(ちなみに可能な範囲で、その時の消され理由気になります)
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[25] 2016-03-03 03:03:06
@akira581 あわわわ、数年前のアプリとか、もはやコンパイル不能な予感ですが、がんばります~~。
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[26] 2016-03-03 03:20:34
@akira581 なんと・・!その手の海外商標は気づきようがないですね。。オセロ(商標)とリバーシ(一般名詞)問題みたいな。せめてリジェクトにしてほしいなあ。
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[27] 2016-03-03 05:25:12
アプリストア内宣伝用のプレイ動画を作ろうと思って、これを使用。無料なのにソフト名かぶさらないし、めだった劣化もなさそうだしで良さげ。https://t.co/c2lEcMnicL
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[28] 2016-03-03 11:40:09
ゲームの翻訳やらせて~っぽい海外からの英文ユーザーボイスがきた。英検4級の頭脳でざっくり翻訳してるけど、一応お願いして経験値積んでみようかな。。相手様の正体もわからないし、やり取り方法もわからないけどw
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[29] 2016-03-03 12:10:14
動画キャプチャして、AvidemuxでトリミングだけしてAndroidストアに公開完了。キャプチャしたmp4を開いてEdit→Set Makerで削除したい位置指定&カットして保存以外操作してない。訪問者のインスコ率3%増えるかな~ https://t.co/bMjqdSHeeC
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[30] 2016-03-03 13:45:45
目黒駅前の歩道橋が、数日で消えてなくなってる。。テスラコイルでフィラデルフィア計画でも再現したかな。。 https://t.co/CksUjFVPvn
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