黒歴史リサイクル
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2016年02月
ごろの黒歴史
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[1] 2016-01-31 15:52:57
動画リワードの再生数とクリック数を増やす方法は判ったけど、eCPMどうしようかな・・w バタフライ効果みたいで、アイテム課金より頭脳が必要。。
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[2] 2016-01-31 16:18:42
1日目継続率50~60%、1週間後継続率38.12% 前作より10%ぐらい上昇。あとはリリース直後のご祝儀的人数からの減少に、どこまで持ちこたえられるかな~。
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[3] 2016-01-31 17:41:09
チート特定ゴーストログ機能が欲しいなあ。明らかに理論値超えてたり、挙動不審なユーザーがいたとして、でも具体的に何をやってるかまではわからない。そんな時に管理画面からそのユーザーIDをオンにすると、タップとスワイプとページ遷移がすべて保存され、何やってるか丸わかり、みたいな。
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[4] 2016-01-31 17:45:23
RT @circle_blacksub: https://t.co/yBGeUq3rzU こんなサービスあんだ。クリエイターにとってはありがたいかもしれない。 クリエイターをお金で応援するようなものかな。
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[5] 2016-01-31 17:56:18
@axis06 そうですね、そのためID指定して、1人のユーザーだけ詳細ログ取得&こっちの画面で再生、みたいな感じになるかと思います。ログ自体はページ名+座標+タップフラグのテキスト列挙で、小さい画像1枚分くらいの容量ですー。
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[6] 2016-01-31 18:03:27
@axis06 ツールは確かにそうですね〜。
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[7] 2016-01-31 18:10:07
@axis06 限界はありますが、表示用は仮変数で、チェック時だけローカルセーブデータ照合すると、メモリいじれなかったと言われました。何かのご参考にどうぞー。
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[8] 2016-02-01 03:22:05
Androidのカジュアルカテゴリ毎日見てるけど、キティちゃんが広告費ブチこみ過ぎて、新着どころか新着じゃないランキングの方でもいきなり1位になってしまった。キティさんに逆らったやられるレベル
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[9] 2016-02-01 03:49:04
動画の在庫切れが1日2500回くらいになってしまった。。在庫切れ1回3円くらいで買い取るサービスないかな。。
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[10] 2016-02-01 07:17:33
パッケージガチャって収益性っていうか、あらぬ誤解を防ぐために生まれた気がしてきた。。普通はサイコロ6回ふれば、6確定するわけじゃないよ~。
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[11] 2016-02-01 09:13:43
11日連続アプデ完了。レビュー的に★下がり確定要因をコツコツ改善。しかしカテゴリ別新着の頂上付近は、鬼ブースト&完全に狙ってるガチミニゲーム乱発法人&開発費億単位の謎の海外勢&ネット上の有名人による超ネームバリュー勢で阿鼻叫喚w
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[12] 2016-02-01 12:16:41
ランキング日々みてるけど、Goodia Inc.は、いったいどれだけカジュアルゲームアプリ投入してるんだと驚愕するばかり。しかも良くある大量投入からの大量大爆死じゃなくて、ランキングに食い込んでるってことは、プロデューサー(クリエイター)が優秀。。
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[13] 2016-02-01 16:25:11
iPhone版のレビューはじまった。Android版の方が圧倒的に進んでるから、審査通っても通らなくても、すぐアプデ。アスキーアートがほんのりエロいですリジェクトの可能性が微レ存
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[14] 2016-02-02 00:48:53
起きたらAppleからリジェクトメール。メタデータリジェクトだから、説明すれば何とかなるかな~。
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[15] 2016-02-02 01:28:48
アプリの評価を0.05ポイント上げるためには、毎日更新しまくって5日と判明。1日0.01ポイント上がれば御の字 https://t.co/D4haYN8x2r
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[16] 2016-02-02 02:41:09
個人アプリ開発ってドMの部分無いと続かない気がしてきた。散々酷評されても、「ありがとうございます!すぐなおします!」 まあクリエイター職は息絶えそうになりながら作ってる時点でドM部分必須かも。
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[17] 2016-02-02 04:40:53
@dev_melody こちらこそありがとうございます!よろしくお願いします~(*‘ω‘ *)
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[18] 2016-02-02 10:26:19
10連ガチャ作ってアプデ。数時間で出来るかなと思ったら、1日かかってしまった。夜から中目でMTG~。
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[19] 2016-02-02 16:15:27
男性は結果に課金し、女性は過程に課金する。納得感あるけど、スマフォゲーで言うところの過程って具体的に何だろう。
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[20] 2016-02-03 02:52:16
@nekobata_kaigi ふむふむ、そう考えると女性の方が健全な気もしますね。数値やガワだけでなく愛情(への反応演出)や世界観(乙女ゲー的のめりこみ)提供できるかが重要になってきそうです。
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[21] 2016-02-03 04:58:45
iPhoneアプリがリジェクトされたので再申請。AIR for iOS 20.0.0.233だとなぜかビルドが無効エラー。20.0.0.196にしたらいけた。#AdobeAIR https://t.co/1fuDDGYCQR
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[22] 2016-02-03 05:01:34
クリエイタータイプなら売り切りモデル。プロデューサータイプなら運営モデルが向いてる気がする。畑違うけどラブライブはほぼ素人たちを5年運営して超人気になったから完全に後者。
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[23] 2016-02-03 06:09:27
AdColonyを導入しようとサイト見たら、まず申し込みとのこと。しかしフォーム名はお問い合わせ。これで送れば申し込んだことになるのかな。とりあえず送信完了。#AdColony
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[24] 2016-02-03 07:35:59
@jeffry1461 ありがとうございますー。私もアドフリくん使いたいです。しかし先日のマネタイズナイトによるとAIR未対応なので、対応されることを祈っています~。応対された方々は相当親切でした('ω'*)
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[25] 2016-02-03 08:42:34
山ほどKPIあるけど、まず真っ先にどの数値を上げるべきかと尋ねられたら、継続率だと思うようになってきた。
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[26] 2016-02-03 11:51:14
ホリエモンチャンネルでホリエモンが、ゲーム開発者は天才だとか言ってたけど、昔はともかく、今現在天才と呼びたくなるのはどの辺の人たちかな。細分化され過ぎて、定義すら難しそう。開発はエンジンあるし、プロデューサーの方が天才臭
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[27] 2016-02-03 12:15:17
ブラック企業を大魔王にしたRPG面白そう。たぶん人生の節目はだいたいRPGになると思う。入試も、就活も、ブラック企業も、婚活も、おっさんも、老人ホームも
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[28] 2016-02-03 16:09:20
恵方巻イベント、500円が150円になってたので、鍋キャンセル恵方巻。うまいしデカい。
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[29] 2016-02-03 16:13:50
@ryota4302 めっちゃあまってました~。30本くらい・・。日持ちしたらなあ。
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[30] 2016-02-03 17:08:01
@cat_blu 冬の沖縄の季候の方がうらやまし~(*'ω'*)ノミ【 恵方巻 】
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