黒歴史リサイクル

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2015年11月ごろの黒歴史

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[1] 2015-11-01 01:42:38

何故か奈良で25年前に頓挫したガイナックスのアニメ、蒼きウルの、サイン入りポスター発見。何かゆかりあるのかな。。 https://t.co/7DLAqbb11K


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[2] 2015-11-01 08:25:41

法隆寺の横に、藤ノ木古墳あったので、ハニワ系の敵に気を付けながら、探検開始~。 https://t.co/pcBhFFGPKZ


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[3] 2015-11-01 15:05:13

クリスマスは既に恋人同士のイベントで、バレンタインは告白用だから、知らない人と会ったその日にセクロスできるハロウィンは、リア充予備軍男女にとって待望の神イベントというわけか。。

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[4] 2015-11-02 01:28:16

Unityとかゲームエンジンだけの開発者は評価するな問題は、昔eclipseやホームページ作成ソフトが出てきたときに、エディタで手打ち開発者意外は評価するな問題になってたことを思い出すw

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[5] 2015-11-02 01:50:23

そういえば昨日の目黒でやってた、Amazon社内でのゲームアプリマネタイズ講座、どこかにまとめられてないかな。

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[6] 2015-11-02 01:55:58

仕事ばかりは疲れるし、好きなことばかりでも飽きるから、両方のバランスとりながら、かつ両方でマネタイズできる人が最強

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[7] 2015-11-02 03:15:02

ファミカセ刺したら、自分のアプリがプレイできるキット作れば売れそう。おっさんたちの夢が叶うw ゲームセンターCX世代でも良いかな。

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[8] 2015-11-02 03:41:39

ベンチャーいてもヤバいなあと思ったのは、開発者だと結局自分で考える機会無い。基本社長のワンマン指示だから。でもヒットしてるサービスやゲームって、元々1人のプログラマーが趣味で作った延長が多いんだよね。。

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[9] 2015-11-02 04:05:31

食べごろまで勝手に暖める電子レンジ欲しい。

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[10] 2015-11-02 05:30:34

ホラアナライオンの氷漬け見つかったのか!これは激烈に超凄い。マンモスも凄いけどその100万倍くらい。そろそろネアンデルタール人の氷漬けも見つかりそう。 氷河期の絶滅ライオン見つかる | ナショナルジオグラフィック https://t.co/2adfe9Lgo7

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[11] 2015-11-02 06:17:24

iPhoneアプリ審査でリジェクト来た。理由:バナークリック時にネットワークエラーが表示された。これは場合によっては運ゲーw

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[12] 2015-11-02 06:58:18

iPhone審査対策を考えると、アプリ上にネットワークエラーメッセージ出すより、現在情報はありませんでした、とか出した方が、リジェクトになりにくい気がしてきた。。

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[13] 2015-11-02 08:22:05

@nekobata_kaigi 自前エラメですね、なるほど、、機内モードでもテストしてみます。

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[14] 2015-11-02 10:06:39

コメダコーヒーなう。コーヒーフロート&ミニサラダ&マメで開発 https://t.co/IJ5aymlmYl


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[15] 2015-11-02 10:15:08

アプリ開発者にとっての良いデザイナーは、ページごとに同一要素のサイズが微妙に変わらないデザイナー。

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[16] 2015-11-02 10:18:19

PVP入れたいけど、細かいチートプレイヤーを本格的に取り締まらないといけなくなるので悩みどころ。。

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[17] 2015-11-02 10:25:25

今日の世紀の大発見ホラアナライアンは、何とギリシャ神話に出てくる伝説の生き物。ヘラクレスに倒された化け物で、その後獅子座になった。 https://t.co/d1OWgH2XBX

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[18] 2015-11-02 10:30:44

伏見稲荷のカラスが、神か悪魔の使いだなと思ったのは、「カラスが火のついたろうそくを持ち去り山火事を起こします」の看板を見たとき。

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[19] 2015-11-02 10:54:44

ベンチャー企業の戦い方「1番になれないことは最初からやらない。」なるほど。。

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[20] 2015-11-02 12:06:40

ルーチンワークって最近否定されがちだけど、頭からっぽになって脳内がすっきりして良いね。大量の素材作成とか、結構必要な局面あるし。

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[21] 2015-11-02 16:14:20

リジェクトされたiPhoneアプリを再申請するたびに、1週間分の新機能がバージョン情報に山積みされていく・・w

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[22] 2015-11-02 16:35:16

これ、現実ラインで年間1億ユーザー×課金率3%×ARPPU2000円×2カ月継続=120億だから1/10くらいの予感。。 識者「スマホマリオが出て、世界1億人が月平均100円の課金をすればそれだけで1200億円の年間収入 https://t.co/x5CZrYtJjC

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[23] 2015-11-03 01:58:53

アプリ開発中にテストコード入れるときは、万一のうっかりリリースを考えて、if(!isMobile()) 内でテストしてる。

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[24] 2015-11-03 05:04:59

浅草の花やしき初体験で、長続きするエンターテイメントの勉強中 https://t.co/55FxAL73ak


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[25] 2015-11-03 06:02:32

アプリランキング見てると、商売人っぽく横展開してるクリエイターの方が、長期的収益高そう。ネタにならないからあまり目立ってないけど。超絶ホームランか努力のはてに失敗強調の2卓ニュースばかりなので、普通の人はどちらのルートを真似ても身を持ち崩すような。。

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[26] 2015-11-03 08:41:52

iモード退会遅らせ職人が5年で職種が無くなったとかニュースになってたけど、新卒の頃にやってたHDML職は2年で無くなったw あとFlash職も10年で無くなったね。アプリ職人にジョブチェンジしたけどw

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[27] 2015-11-03 09:47:55

浅草で当たりの喫茶店発見。コーヒーも食事もGOOD https://t.co/k5GiITsswP


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[28] 2015-11-03 11:53:32

キャンディークラッシュの会社7000億で買収された!アプリ1つのヒットで7000億www 昨日、スマフォマリオの予測参考値で月間ユーザー数調べてたらまさかの5億人越えてて、ぞわぞわしてたんだよね・・w

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[29] 2015-11-03 13:42:22

0083のガトー今見ると、ちょっと性格チョロ過ぎるな。これはガンダム史上屈指のビッチヒロインにやられてしまう。

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[30] 2015-11-03 15:16:46

京都土産の珍しい和菓子に挑戦。遣唐使が持ってきたらしい。激烈に硬いw お香の香りがする。 https://t.co/JwFRnPl4Oi


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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)