黒歴史リサイクル

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2016年12月ごろの黒歴史

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[1] 2016-12-01 01:56:34

個人制作物で上手くいかないときって、KPI (重要業績評価指標)が存在しないか、めちゃくちゃなのかも。それがないとPDCA回しようもない。

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[2] 2016-12-01 02:54:18

個人制作者がやるべき宣伝手法が見えてきた。。

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[3] 2016-12-01 04:02:16

@PonixNews 分析汁があふれちゃうううう(^q^)

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[4] 2016-12-01 04:02:41

個人制作の宣伝って、ようは自分で自分を褒めたたえることだから、その恥ずかしさを乗り越えなければ・・(^q^)

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[5] 2016-12-01 04:24:26

@takaoka_hide かなりありというか、ちょっと考えてましたw

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[6] 2016-12-01 05:48:47

一風堂ラーメンにある、このアイス気になるw #ブラックモンブラン https://t.co/jalal4XQEY



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[7] 2016-12-01 06:15:20

@imakita_ind 通販まとめ買いとは本物っすね〜。うちも今度買ってぼろぼろこぼそうw

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[8] 2016-12-01 06:22:11

二子玉川で、この世界の片隅になう。 https://t.co/BSGl0CkmtO


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[9] 2016-12-01 10:36:49

電子書籍もアプリみたくレッドオーシャンになってるっぽい。。ヒーッw 知恵を絞って切り抜けよう\(^o^)/

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[10] 2016-12-01 10:57:28

うっちーTOKIOを抜いて、オリコンデイリー2位キター!#内田彩 #オリコン https://t.co/WJZsL5n2VO


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[11] 2016-12-01 10:58:47

RT @TOWER_Divercity: 【#内田彩】昨日イベントを行った内田彩さんから頂きました!こちらのポスターを当アカウントをフォ ロー&RTで抽選で1名様にプレゼント!店頭まで受取にこれる方限定です。〆切は12/10(土)まで☆当選者様にはDMにてご連絡します! htt…

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[12] 2016-12-01 11:19:56

@jeffry1461 知恵絞りマシンと化しますw

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[13] 2016-12-01 14:34:36

RT @_yhiroki: 【新作リリース】 『君の目的はボクを殺すこと3』、リリースしました! 開発期間、約1年。 たった2人のチームで、100回以上作り直した自信作です! iPhone https://t.co/BHDsYGc3Lr Android https://t…

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[14] 2016-12-01 14:39:13

なんかいきそうなアプリ出た

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[15] 2016-12-01 15:20:14

うっちー出るから、鷲崎健のヨルナイト×ヨルナイトを初めて生で聞いてるw #内田彩 #agqr #ヨルナイト

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[16] 2016-12-02 02:28:42

@Hisashi_vc 開始30秒で感動。話が話なんで覚悟して見てましたがどのシーンも裏がリアルでエグい・・w 最後のスタッフロールで主人公がみんなの力であるものを取り戻してまた感動。感動というか、戦争を体験した気になれます。心が荒んでるとき見れば、雑念はなくなることでしょう。。

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[17] 2016-12-02 04:08:16

電子書籍は月10万冊以上リリースされてるのか。アプリとどっちがマシかな・・w https://t.co/OaA4PsUsGV


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[18] 2016-12-02 04:28:58

@empresarioapps 確かに写真集多そうですね~。ただアプリだとニッチだけど尖ったゲームとかってあまり日の目を見れませんけど、本なら有効な気もします・・w

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[19] 2016-12-02 05:11:39

風邪気味のときは、リポDもどきをコップで1分チンして飲むと、結構回復する。

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[20] 2016-12-02 05:20:34

しかし戦争の話って大抵フィナーレが終戦&明日から楽しく生きよう!だけど、満州が舞台だったらそこからが地獄だよね・・。というわけで数年以内に満州の話をアニメ化すれば賞はとれると思う。売上は不明w

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[21] 2016-12-02 06:37:41

作家性の高い、売れないかもしれないものを売った人のインタビュー「勝算は…なかった!」でも、「やるだけのことをやれば、なにか道はあるだろう」#この世界の片隅に https://t.co/BQtuDnsJWI

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[22] 2016-12-02 08:31:27

アオイホノオ最新刊なう。プロのクリエイター系フリーランス業になった際のムチャぶり連発がリアルw https://t.co/oz2yoKTSvq


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[23] 2016-12-02 09:38:42

RT @Kumanbow: 【新作リリース】「お水のパズル a[Q]us(アキュア)アヒルームへようこそ!」リリースしました!! | Ninebonz - その和尚IT系 https://t.co/S6ZR3zIVIT (.•ө•.) https://t.co/Gm9emJ…

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[24] 2016-12-02 11:30:25

ふるさと納税第1段、デカい国産うなぎ、まるまる2匹キター! 顔までついてる鰻はじめて。 https://t.co/pJEE2S0oTt


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[25] 2016-12-02 14:18:33

有料インディーゲームを違法アップロードしてるサイトを成敗して回る組織(人)が必要な気がする。無料ゲームもめちゃくちゃなデータにされてたりするので同様。

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[26] 2016-12-02 15:03:35

ゲームキャストがニュース沙汰になってるのね。やまもといちろう砲が炸裂しそうだな・・w

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[27] 2016-12-02 16:43:21

@tech_a_go_go_jp 昔いじったときは、3Dオブジェクトを直感的に(良い感じで)回転させてくれる変数と理解してましたw

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[28] 2016-12-02 16:51:39

個人開発者が複数人の時って、「企画xプログラマー」や、「デザイナーxプログラマー」が多い気がするけど、「クリエイターx宣伝(テスター件プロモーション)」も、あり(効果的)な気がする。

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[29] 2016-12-03 01:34:34

そのアプリが面白いかどうかって、タイミング(≒市場に似たものがすでにあるか)でかなり左右されるけど、そこまで知らない場合は素直にすごい!と思ってしまうし、逆に自分がイノベーター過ぎると、またかと思ってしまう。そしてしばらくしてから、自分1人はモノサシの1億分の1くらいだなと気づく

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[30] 2016-12-03 04:23:30

小さいころの夢のアイスが、食べごろサイズになって売ってた\(^o^)/ #ビエネッタ https://t.co/9rhDx8W2fe


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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)