黒歴史リサイクル

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2016年10月ごろの黒歴史

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[31] 2016-10-03 15:08:26

豪華な夕食なう https://t.co/TTJ4DldlSs


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[32] 2016-10-03 16:06:15

今テレビでやってた学園ハンサムって、同人ゲーム(今風に言えば自作ゲー)が深夜アニメ化されたんじゃ。。すごい。。#学園ハンサム https://t.co/MBN7VzYlWD

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[33] 2016-10-03 16:58:34

流行りはじめたGameMakerって、数年前くらいからhttps://t.co/HjYkRZEy30内の作品に頻出し始めたアクションゲーツク―ルみたいなやつかな。ってことは今現在同サイトで盛り上がってる技術をアプリに輸入すれば技術的ブルーオーシャンが。。

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[34] 2016-10-03 17:56:44

ラブライブファイナルもサンシャインも、円盤7万枚超えか。。ファイナル2万円くらいするから、35万枚相当かな。。ちなみに売り上げ2位の大成功NEWGAMEが5716枚という化け物ぶり。

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[35] 2016-10-03 18:08:32

しかしちょっと前まで(ハルヒくらいまで?)2次元キャラは俺の嫁だったんだけど、いまやほぼ百合かレズでしか語られてないな。。数年後はいったいどうなるんだw

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[36] 2016-10-04 02:23:55

最近のアクセス稼げるメディアの作り方は、①いきった若者を晒して稼ぐ。②その若者の「それみたことか!」な転落で稼ぐ。③若者の多少の反省による優越感と、全然反省してないヒールぶりを叩かせて稼ぐ。にみえるなあ。。もちろんメディアと若者はグルで台本通りのプロレスで知名度とアフィウハウハw

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[37] 2016-10-04 02:48:47

シューティング行為自体の気持ちよさと、シュート結果の視覚的変化量+意外性で楽しませるとか。連打ゲー+音ゲー+進化ゲーに近くなるかな。。 https://t.co/l66Fwro4Nz

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[38] 2016-10-04 03:31:15

@ChoiChoiAdv みんな又吉イエスの世界\(^o^)/

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[39] 2016-10-04 03:59:59

買ってきたオモチャのガチャマシンに500円玉が使えないことを何とかしようとした挙げ句、コインが詰まって使えなくなった写真はこちらです。 https://t.co/vRZJsPU4je


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[40] 2016-10-04 05:13:59

無料に価値はないんです。「有料だと思ってたものが無料だったこと」に価値があるんです。

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[41] 2016-10-04 06:28:44

ゲームアプリ開発の手間を色々省いて、とりあえず進行可能な最低限にしても、全体像まではかなり日数かかるな~。

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[42] 2016-10-04 07:31:15

昼飯カップラーメンなう。卵と豆腐いれて寿命+10\(^o^)/

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[43] 2016-10-04 09:42:42

個人開発者の売り上げアップ祈願でアキバにいこう\(^o^)/

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[44] 2016-10-04 10:27:47

アキバで開発なう。 https://t.co/uSAZ8hawX2


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[45] 2016-10-04 11:30:33

なるほど。。いろんなネット商売があるね\(^o^)/どんどん賢くなっていく。。

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[46] 2016-10-04 12:17:01

家賃崩壊してるアパートをアプリトキワ荘にしたらどうだろうw

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[47] 2016-10-04 13:19:23

しかしアドベンチャーゲーム開発はひたすら地味だな。。ミサイルドカーン!とか、縦横無尽に駆け巡るキャラとかいないから。作ってみると気持ちがわかるw

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[48] 2016-10-04 13:41:52

@ToylyApp なるほど!テポドンからの脱出。。

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[49] 2016-10-04 14:25:21

ハイボールのネクターピーチ割りを飲んでやる気だそう。ネクターピーチは小さい頃のご褒美ジュースだったので、普通のジュースより効果的。

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[50] 2016-10-04 15:35:17

今はじまった深夜アニメのステラの魔法、OPにドット絵w ってか、もしやこれもゲーム開発アニメじゃ。。アマチュアゲーム開発ムーブメントきすぎ\(^o^)/

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[51] 2016-10-04 16:34:04

MONSTERまだやってたのか。旧東ドイツはいろいろ秘密の所業がありそうだな。そういえば昔秋葉のルノアールで作業してたら、731部隊のおじいちゃんがインタビュー受けてたな。。

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[52] 2016-10-05 01:34:34

アドベンチャーゲームの評価は簡単過ぎる(短すぎる)と星下がる。むずすぎても下がる。てことは、解きやすいけどネタやキャラに好感で高評価を目指すのが良さそう。

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[53] 2016-10-05 01:51:10

起業家志望の石田さんみたいな人、割といたけど、超テンション高く与沢翼目指しますみたいになって、怪しい商売のスパム撒き散らしたあげく、巻き込まれた関係者が悲鳴をあげて逃亡、そして3年くらいで音信不通になるんだよね。。挑戦者は好きだけど、3年生き残ってから評価した方がよい気がするw

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[54] 2016-10-05 02:25:32

@shinhirota 1時間就職先として、デジゲー博用のインタビューをゆるく希望しますw

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[55] 2016-10-05 04:57:47

サーバー業者をやる→サーバーパンクするユーザーが出てくる→許す代わりに、そのユーザーのサイトなりアプリなりにバナー貼ってもらう→(゚Д゚)ウマー

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[56] 2016-10-05 08:18:04

超人気ゲームアプリは、アプリ名で検索すると「2」って検索保管される。2出てないのにw つまりそうなったらユーザーが望んでるってことだから、続編作ればますます超安泰。。

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[57] 2016-10-05 09:08:26

アドベンチャーゲームのモック50%くらいはできたかな。。先はながい\(^o^)/

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[58] 2016-10-05 14:40:54

@ChoiChoiAdv うわーばぐだー\(^o^)/むしろこのツイート自体がこっちのハイライトになってますが・・w

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[59] 2016-10-05 15:45:19

ラブライブファイナルダイエットなう。5時間以上ありそうw https://t.co/xZ6MAizoCo


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[60] 2016-10-05 17:10:40

会社で指示待ち下請けやってた頃は、とにかく早く作って回りをびっくりさせようとかしてたんだけど、指示者すら自分になると、その速さを出すのが中々むずかしいな~。自分で自分のおしりを叩かなければならない\(^o^)/

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)