黒歴史リサイクル
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2015年11月
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[271] 2015-11-21 05:55:32
@jeffry1461 おお、結構あるんですね〜。アキバ限定かと思ってました;
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[272] 2015-11-21 11:44:21
なつかしの餓狼伝説のギース・ハワードの声のゴング桑田が舞台やってでビビったw https://t.co/ooA3YMd5RE
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[273] 2015-11-21 12:00:24
脳の記憶って毎日書き換わってるから当てにならないらしい。指示がめちゃくちゃな上司って、ふざけてるんじゃなくて書き換わり過ぎて本当に現実消滅してただけか。。
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[274] 2015-11-21 15:05:17
なるほど動物と似ている、食べ物の写真はPV稼げるのか。
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[275] 2015-11-22 02:07:37
iPhoneにバンパーつくのか。ミニ四駆パーツのバンパーどころかタイヤまでつけたiPhoneの写真うpしたら盛り上がりそう。
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[276] 2015-11-22 02:33:55
水出しアイスコーヒーが瓶に入って出てきた。普通瓶に入れない飲み物を、お洒落な瓶に入れる見せ方は、ありがたみが増して値段3割り増しいけると実感。 https://t.co/35Gi1j8veT
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[277] 2015-11-22 03:49:28
あれ、Android版「君の目的はボクを殺すこと」が消えてる。何かあったのかな。
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[278] 2015-11-22 03:51:18
今作ったら流行りそうなアプリ関連サービス:アプリ消滅.com(ないしはツイッターアカウント)消滅したアプリを日々通知してくれますw
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[279] 2015-11-22 06:42:50
@Zabosama @_yhiroki ええ!大変ですね。。もしGoogle側のリジェクト理由(謎規約?)あれば聞いてみたいっす。
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[280] 2015-11-22 09:35:10
カラオケの鉄人なう。ラブライブのプロモ映像たくさんあって素晴らしい。 https://t.co/zAqT46UTiD
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[281] 2015-11-22 14:53:10
個人アプリが今年幾ら儲かったのか自動計算するシステム作ってみたけど、さすがに公開は控えるか。。れじぇんどクエストと勇者の塔がヤバいw ちなみにアイテム課金TOPは、売り切りTOPの約10倍の収益でした。 https://t.co/aKEeazxgf3
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[282] 2015-11-22 14:58:28
@Hisashi_vc Androidだけなので、iOS入れたらこの2倍かも(超ざっくり)。またバナー課金も別ですが、だいたいDL数x10~20円とかでしょう。
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[283] 2015-11-23 03:01:24
次のアプリは完全無料アプリになりそう。ユーザー増えるかだけが勝負の恐ろしい世界へw
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[284] 2015-11-23 03:08:54
南の島でサメにおびえながら泳いだら、10年来の左足甲のガングリオン(でかいいぼ)が1/100サイズに縮小。ありがたや~。
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[285] 2015-11-23 03:14:54
事業主が開発2カ月遅延ゲームプログラマーに訴訟勝ちしたらしいけど、遅延しなかったゲーム開発は一度も見たことないw さらにプログラマーを長期間拘束して無理難題のあげく露頭に迷わせる方が罪や~。あと引継ぎドキュメントなど生まれてこのかた見たことない・・w
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[286] 2015-11-23 04:49:51
Android for Work項目って何だろう。Android for Work のユーザーは Google Play for Work で常に無料アプリを利用できます。らしいけど前からあったかな。。
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[287] 2015-11-23 05:48:44
Androidバナー仕様変更対応してたら、カテゴリ別個人1位になる1つ前のアプリは、僅か100ダウンロードだったことに気づく。あのときショック死しなくて良かったw
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[288] 2015-11-23 05:57:59
渋谷で67年つづいた飯屋が閉店してた。閉店.comとかあれば1回食べに行ったのになあ。
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[289] 2015-11-23 09:12:48
@iroha_smaho こちらこそありがとうございますー(’-’*)♪
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[290] 2015-11-23 11:02:43
コーヒーフロートにちゃんとバニラが入ってる貴重なカフェだった https://t.co/CT2ldvDPTx
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[291] 2015-11-23 15:33:55
Google chromeが突然Windows8モードに吸い込まれてめちゃくちゃ使いづらくなって、なんとか元のWindowsの世界に戻ってきた~。
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[292] 2015-11-24 01:40:29
朝飯は夜に駅前で買ったミスド。ドーナツは露店商売でも行けるね。
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[293] 2015-11-24 02:45:10
個人アプリ開発者で、Googleから直メールきて勉強会&オフィスツアー体験した人っているかな。
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[294] 2015-11-24 03:40:46
開発速度あげる裏ワザ:アセット名でデータ指定(アセット名自体がデータ)。データ作る手間が半減する。
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[295] 2015-11-24 04:30:24
安定のサイゲームス大岡山支部。微妙なゲーム会社に1人入っただけでお祭り騒ぎだった学生時代との格差を感じるw 新卒で500万くらいもらってそう。 https://t.co/70ODIm1vWZ
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[296] 2015-11-24 10:24:01
初対面の開発者との何気ない電話がメチャクチャ面白かった。新しい人と交流するのって大事だなあ。
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[297] 2015-11-24 10:59:41
@im0sh0 こんにちは!はい何でしょう(バグってたらすみません!)
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[298] 2015-11-24 11:29:46
@im0sh0 ありがとうございます、私も日々の全てを把握している訳では無いのですが、上位の人が必ずしも廃課金者ではないのは確かでした。神様か何かなので、普通にプレイするのが良いかと思います・・w
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[299] 2015-11-24 11:39:08
@im0sh0 はいどうぞ~(頭が回らず答えられなかったときはすみませんw)
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[300] 2015-11-24 13:15:48
エンジニアはプログラミングが目的の人。クリエイターはプログラミングが手段の人。それを知っていれば、コミュニケーションが円滑になるかも。
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