黒歴史リサイクル
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2016年02月
ごろの黒歴史
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[31] 2016-02-03 17:25:12
まだアプデの輪廻終わってないけど、平日のアクティブユーザー数が微増し始めてるように見える。何気に一番ありがたい。あとは離脱寿命との鬼ごっこ
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[32] 2016-02-04 01:40:58
アプリの新規実装は、なんとなくじゃなくて3軸意識すると伸びそう。バイラルと継続率とマネタイズの、どれを伸ばすのか。面白つぶやきはバイラル、キャラ追加は継続率、広告SDK追加はマネタイズ。該当無ければどれかに寄せる。
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[33] 2016-02-04 02:40:55
企画の時に本来考えたくなってるのは、根底にあるテーマ性(このアプリで世界に絶望した少女を救うために作ってるとか)と、完全ユーザー視点(セクショナリズムガン無視)と、クリエイティブとロジックのつり合い(素晴らしい演出が使い捨てじゃなくなるプログラムや企画)と、とにかく現実的に完成。
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[34] 2016-02-04 03:47:12
バグ改善→めんどくささ改善で、ようやく★5確変に到達。アプリの評価って褒められてるわけじゃなくて、実は減点式の採点方式と判明。とはいえありがたや。 https://t.co/TaDs9RBlhK
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[35] 2016-02-04 04:19:11
@pemo_jp バグ報告と要望をひたすらアプデするだけなので、色んなアプリでも再現できると思います~!
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[36] 2016-02-04 05:05:33
@jeffry1461 @pemo_jp ありがとうございます!日々コツコツがんばります~。
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[37] 2016-02-04 05:16:37
あれやばい、リワード動画の在庫が完全に無くなってるっぽい・・?また御叱りきそうだけど、これも気合とトンチで乗り越えねば~。
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[38] 2016-02-04 05:24:36
@Hisashi_vc 謎の垢バン可能性に震えたけど、人様のアプリでも見れなかったから、やっぱり在庫切れかな。。
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[39] 2016-02-04 06:30:54
@circle_blacksub ボタン押された処理の中に、ボタン名.visible = false るとか・・
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[40] 2016-02-04 07:42:42
アキバの喫茶で開発。色んな味のある喫茶店開拓したい。 https://t.co/Y6tVcIJVuO
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[41] 2016-02-04 08:09:24
@circle_blacksub なるほど田代砲の威力すごそう。こっちでやってうまくいった方法は、Flash内のサーバー処理にタイマーいれて、10秒後にまとめて送信とかかなあ。まあ今のままでもPV増えてよいやも。
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[42] 2016-02-04 08:23:25
やっぱ和田社長だったのかなあ。。ネットだと証券会社出身だからとか叩かれてるけど、たぶん逆なんだよね、、消費者・クリエイター側過ぎて、客観視できてなさげだった。。 スクエニ大幅増収増益を達成!ネトゲ、ソシャゲ、コンシューマ、どれも好調 https://t.co/wh4OSfyRR4
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[43] 2016-02-04 10:14:49
アキバの名物自販機で、昔の切符売り切れてた。もっとこういう自販機あったら楽しそう。買いやすいし、単価あげられるし、賞味期限もないし、実はガチャにもなるし。 https://t.co/W0xKOxKHvp
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[44] 2016-02-04 11:15:10
銭湯行って、つけ麺武蔵食べようかな~
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[45] 2016-02-04 15:14:55
ゲームに転生(リンカーネーション、リセット、強くてニューゲーム)実装しかかってるけど、何をリセットして、何を残すのが普通なのかな。コインと各種レベルはリセット、ショップアイテムとジェムと図鑑は残す、かなあ。。ベース強くするとかはどうしようかな。
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[46] 2016-02-04 15:28:31
昨日よりもアクティブユーザー数が45分先行してるくらいで大喜び。
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[47] 2016-02-05 09:03:15
金曜の夜になってから、すぐなんとかして欲しい依頼をせざるを得ない、事実誤認の連絡が来た。。すぐ返事したけど、外資系は土日は稼働しないだろうから、直るのは早くて月曜。また精神力が高められてしまう\(^o^)/
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[48] 2016-02-05 09:22:33
実は裏で大量にいるAdobe AIRアプリ開発者の皆さんどうぞ~。(さらにFlasherや元Flasher含めたら、潜在的な開発者はえらい人数。。)#AdobeAIR #Flash #アプリ開発 https://t.co/o6HH6EAGRk
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[49] 2016-02-06 02:34:21
4日でiOSアプリの再審査はじまった。最近早くてありがたい。またリジェクトされたら、またノウハウと精神力のPDCAを回すばかり。ストア無いけど顧客リーチする時代にならないかなー
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[50] 2016-02-06 04:29:12
AdobeAIRアプリで、ランタイム埋め込まないとaapt tool failed:Warning: AndroidManifest.xml already definesエラー出てパブリッシュできないaneがあった。気づかないと時間消耗しそう #AdobeAIR
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[51] 2016-02-06 05:14:12
リワード広告の、Chartboostに挑戦中。キャッシュ開始まで行って音沙汰なくなる。エラーは出ず。もうちょいがんばろう。サンプルソース https://t.co/g0xD6LZnWN #AdobeAIR https://t.co/mIBlXqJCA5
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[52] 2016-02-06 10:27:12
チャートブーストのイベントは来るようになったけど、動画自体は表示されないので、もうちょい調査 https://t.co/aPPU2bqFd3
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[53] 2016-02-06 13:53:00
SHOULD_DISPLAY_REWARDED_VIDEOイベントの返り値をtrueにしたら、ようやくリワードビデオ表示された~ #AdobeAIR #Chartboost https://t.co/K6loJut5jv
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[54] 2016-02-07 03:41:08
リワード動画の出し方考察①一番収益性高い動画表示→②1日1回も表示されてなければその他の広告表示→③収益性高い広告在庫切れたら、順次その他表示→④すべて切れたら、1時間に1回までツイート報酬に切り替え。・・アドフリ君が無い(使えない)場合の、セルフ疑似アドフリ君+ツイート報酬d
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[55] 2016-02-07 04:03:57
Adobe AIRアプリ用の、chartboostリワード広告用メソッド一式を公開しました。マニフェストのxmlにもID入れる必要あるけど、それがなくなれば楽で良いなあ。 https://t.co/LQirM0faH4 #AdobeAIR #chartboost
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[56] 2016-02-07 04:19:04
@2cde ありがとうございます!超助かります。さっそくHeyzapとFyber調べてみます~。
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[57] 2016-02-07 04:19:11
RT @2cde: @Hisashi_vc うちはHeyzapのANEで複数社をメディエーションさせてますが楽チンですよー。あとFyberも最近ANEリリースしました(^-^) 既にご存じでしたら済みません。
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[58] 2016-02-07 04:27:10
リワード動画の再生(≒クリック)を増やす方法仮説。1時間に1回在庫を見に行って、存在すれば世界観に即した通知をアプリ上ポップアップ(センス問われる)で谷間消滅。さらに視聴後の報酬画面で、さらに見るボタンあれば見られまくるけど、eCPM下がるから避ける(アドフリ系なら少しはOK?)
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[59] 2016-02-07 16:26:37
あれ、スマフォに128GB刺してみたけど、最近のAndroidはアプリのインストール先をSDカードに移せない疑惑
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[60] 2016-02-08 01:48:59
毎日アプリ更新していたら、突然ストアから削除され、プラットフォームに即連絡。ユーザーからの連絡にもどうすることもできないまま数日後「どうも間違って消しちゃったてへぺろ★復活しても良いよ。」みたいな連絡きて、ますます精神力が鍛えられる日々。他人事と思ってたけど、明日は我が身だな~。
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