黒歴史リサイクル
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2018年03月
ごろの黒歴史
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[481] 2018-03-28 15:42:48
みんなお金(富)をどうこうしようとしてるけど、実はお金が(いら)なかった原始時代をスマートコントラクト(ブロックチェーン)とITで0秒直繋ぎすれば、世の中は回る。それを司る仮想通貨が出てきたら最強。
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[482] 2018-03-28 16:09:17
夜みそラーメンなう。この大きさで200kcal代\(^o^)/ https://t.co/0vHbDVBhUt
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[483] 2018-03-28 17:08:14
フォロワーの平均年齢がまんべんなく20~50くらいになってて、どこに合わせればよいかわからない(^q^)
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[484] 2018-03-28 17:30:39
@artist_Inoue 言われてみればまったく切羽詰まっていませんでした・・!ありがとうございます\(^o^)/
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[485] 2018-03-29 00:00:18
すごい良いアイデア昨日から思いつきまくってる。その証拠につぶやけないw\(^q^)/
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[486] 2018-03-29 00:25:28
仮想通貨やブロックチェーンですら、実は個人開発者頼みなことに気づく。サトシナカモト、ビタリック。。 https://t.co/GKdFtNWj59
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[487] 2018-03-29 02:05:48
@PonixNews リップルくんアクションゲー売り上げと合わせて、アキバのタワマンにニートの楽園作りましょう\(^q^)/
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[488] 2018-03-29 02:12:30
RT @PonixNews: 仮想通貨リップルの応援アプリ 「いくで!やるで!リップルくん」をリリースしました('ω') 右肩上がりにチャートを駆け上がり、暴騰を祈願しましょう! リップラーは遊んでくださいね(^O^) $XRP #IYRK #リップルくん iOS htt…
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[489] 2018-03-29 02:16:20
@Hisashi_vc tip @PonixNews ビットコインっぽいチューリップの球根が、感動のあまり投げつけられました! https://t.co/5620ZUT4BT #応援チップ #仮想通貨
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[490] 2018-03-29 02:17:06
RT @poipoikunpoi: 定期的に相談してる、昔シェアハウスに住んでた友人が"手を抜いて結果を出す”天才。週20h労働の起業家で、休みは週末+水曜。 さっき受けたアドバイス。 「売り上げ目標はやめて、怠惰になるための目標をたてよう」 僕も毎日10時間寝ることを目標…
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[491] 2018-03-29 02:52:22
RT @nekobata_kaigi: 新作ゲームをリリースしました。 短時間で遊べて面白いので、ご家族、ご友人、ご近所の方、友達以上恋人未満の方、皆様お誘い合わせの上お遊び下さい。 どうぞよろしくお願いいたします! パンダが回れば地球が回る Android : https:…
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[492] 2018-03-29 02:59:03
アイディア山盛りになってきたので、分けて1つずつ作るか。。初見で意味わかるようにしよう・・w
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[493] 2018-03-29 03:44:15
1年前にゲームアプリのデータ消えた人対応なう\(^q^)/
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[494] 2018-03-29 04:45:13
なんでニコ動が色々出来なかったかっていうと「運営がサービスとコンテンツのおたく(ファン)ではなかった」のがデカいと思う。というかおたくじゃない人は、各種おたくクラスタが存在してることすら知らない。見えないものは作れない\(^q^)/ https://t.co/DVlt0xCwXC
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[495] 2018-03-29 05:09:43
RT @39nox10: さすが作者に牛丼を奢れるとこが作ったゲーム こういうとこほんと好き https://t.co/SXS3C0NSWs
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[496] 2018-03-29 05:12:38
RT @KeithYokoma: 「AndroidとiOSは同じデザインで」と言われたときの Android エンジニアの気持ち #android_engineer_design https://t.co/lOoHnCopua
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[497] 2018-03-29 05:20:34
冷凍うどん、毎回超うまい。個人クリエイターを救う1食数十円のライフハックw
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[498] 2018-03-29 06:56:33
コンテンツを最速で作るとデザイン不足で厳しくなり、さりとて作りこむと先を越される気がする現象の乗り越え方募集\(^q^)/
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[499] 2018-03-29 07:02:13
@rokuplus ナイスアイディア・・!PDCA!(バグに目をつぶる精神力も鍛え中)
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[500] 2018-03-29 07:03:44
@azumagoro それもありですね!まずはデザインの方向性決められるほど仕様固まるのがリリース直前という脳内整理もはかどらせねばw
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[501] 2018-03-29 07:04:25
@TKMS_all4A そのうち神デザイナーを当たってみよう・・!
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[502] 2018-03-29 07:05:04
@hositaimoimo やったー何もしなくてよい!\(^o^)/(勘違い)
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[503] 2018-03-29 07:07:39
@yoneyo358 ぷいきゅあー、がんばえー!(^q^)ワクワク
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[504] 2018-03-29 07:47:16
@lBBmQnGMMYWZ32W あざます!また書きたくなってきた\(^o^)/
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[505] 2018-03-29 08:44:27
目黒川の花見なう。多重スクロールで超満開。川が花びらになってる\(^o^)/ https://t.co/kyngNowGcF
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[506] 2018-03-29 09:34:33
黒ビールみたいな、水出し窒素コーヒーに初挑戦\(^o^)/ #スタバ https://t.co/P9tVdxDwRD
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[507] 2018-03-29 11:29:07
最初に作ったdAppsもどきが技術的には最高峰で、アイディアを練れば練るほど枯れた技術の水平思考になって、技術的にはショボくなっていくw それで良いのかは不明(^q^)
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[508] 2018-03-29 12:19:28
RT @yyuta342: 本日、2018年3月29日 iOS/Androidアプリのカジュアル戸締まりアクションゲーム「バタガチャ!」をリリースしました! 無限に流れてくる"ドア"をひたすら閉め続けるゲームです! ネットランク対応!是非プレイしてみてください! 価格:無料…
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[509] 2018-03-29 13:44:19
アイディアが貨幣経済を根本からひっくり返す、仮想通貨すら超える次元になってきた。。すべての通貨を過去にする!(^q^)(白目)
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[510] 2018-03-29 15:46:12
@kurosen555 なんか「さあ、ふるえるがいい!」ゲームとごっちゃになってた\(^q^)/
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