黒歴史リサイクル

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2017年05月ごろの黒歴史

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[61] 2017-05-06 05:52:04

電子レンジ購入。ターンテーブル無いんだけど、最近のは超電導浮遊するのか、はたまたキツネに化かされたか。。 https://t.co/UcdNnwKbpp


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[62] 2017-05-06 06:05:55

@StudioRissen 20年ぶりは凄いっすね~。最近のは時間のつまみも見当たらず、ドラえもんの秘密道具の使い方がわからない人状態です・・w

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[63] 2017-05-06 10:12:18

RT @shakeflower: 残り少ないGWを有意義に過ごせるミニゲームを作りましたクマ! https://t.co/3D6uXzPUYo #ゴールデンウィークま

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[64] 2017-05-06 10:13:26

ウニがジャンプしてきたw GW残り28時間47分32秒のうち 20秒を犠牲にして サーモンを15皿食べたクマ! https://t.co/TpWYTB6KEz #ゴールデンウィークま

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[65] 2017-05-06 11:44:50

GW中には電子書籍(アプリクリエイター列伝(仮))だすぞー(^q^)

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[66] 2017-05-06 16:32:23

すみぺの謎野球見ながら、置換が暴走してメチャクチャになったファイルを手でなおす、賽の河原作業なう(^q^)

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[67] 2017-05-06 17:05:52

アキバの中央通りってずっとライブカメラで中継&チャットしてるから、ここで深夜に一人立って、チャットしながら自分の宣伝したら、結構売れるかもw https://t.co/GVwqtKgl3C

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[68] 2017-05-07 04:33:33

昔やったゲームをYouTubeであらためて見ると、逆に新鮮。作り手がどこにこだわって作ってたか要素分解できるから。「あ~ここ揺れてたのか。」とか、「この順番でこれを出してたからわかり易かったのか!」とかw

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[69] 2017-05-07 04:37:43

@tada2done こんど意味も分からず押してみます・・w

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[70] 2017-05-07 04:47:12

ゲームアプリ開発挫折インタビュー書いてるはずが、天上人の作り方本になったけど、まあいいか・・(^q^)

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[71] 2017-05-07 05:14:30

ゲームクリエイターっぽくなる方法:ファミコンゲームをコンソールゲームって言う。

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[72] 2017-05-07 05:27:41

@takaoka_hide コンソールWikiるとややこしいっすね。。ゲーム業界的には、TVゲームを恥ずかしげもなくコンソールと呼べるかで適性が図れます・・w

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[73] 2017-05-07 06:56:45

本が完成して、世に出せるか、天上人チェック中・・(^q^)

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[74] 2017-05-07 09:05:24

伝説の自作ゲームクリエイター独占インタビュー本を申請w あとはリジェクトされなければリリース\(^o^)/ https://t.co/vU1SqjDE8M


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[75] 2017-05-07 09:19:16

RT @Kumanbow: ということで、明日のUnite Tokyo 2017で登壇致します。 私のアプリ界での8年間を詰め込みました! よろしければご来場下さいませm(_ _)m https://t.co/HYvDx1FDos



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[76] 2017-05-07 10:18:06

どん底から天上人になった、個人ゲームクリエイター完全独占インタビュー本リリースしました! お金をつっこんだ、まさかの応援企画もありw 目次だけでもどうぞ。キンドル会員は無料です! #プリンキピア #ある意味暴露本 https://t.co/GM1ForMaai https://t.co/WZj3SEBjeA


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[77] 2017-05-07 10:38:47

そこから夢を叶えた個人ゲームアプリ開発者がいるらしい\(^o^)/ https://t.co/WD7ZBD4Sea

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[78] 2017-05-07 11:14:25

RT @takeuchi_ESC: 読了。 面白かったー。 TOMEさん、そんでいくら稼いだんですか https://t.co/aN37MlR3oO

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[79] 2017-05-07 11:20:40

大逆転クリエイターの英知が広がっていく\(^o^)/ https://t.co/0v5g6RWGKG

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[80] 2017-05-07 11:50:46

なにこの本面白そう!(^q^) https://t.co/xb11rZjGiR

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[81] 2017-05-07 11:53:37

RT @0_tetsu_1: 面白かった。一気に読んだ。 https://t.co/kz4aPySpUd

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[82] 2017-05-07 12:03:46

@musukakokuou ありがとうございます!面白いです!(と、言っちゃいますw)

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[83] 2017-05-07 12:04:32

RT @musukakokuou: @Hisashi_vc 今読んでますけど実際面白いです!w

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[84] 2017-05-07 12:24:30

RT @y_sakaki: 面白かった。 またそのうち個人開発者として戻ってきてほしいな〜。 https://t.co/Oj8SuqVwHz

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[85] 2017-05-07 12:29:08

あざます〜!これでまた自作ゲー取材できます\(^o^)/ https://t.co/M9JgP3fNFj

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[86] 2017-05-07 12:37:18

これでようやくゴールデンウイークになった\(^o^)/ヤッター https://t.co/QNYeFhl1YB


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[87] 2017-05-07 12:38:52

@KZ_LAB_ ありがとうございます!、そうですー、良かったら立ち読みしてくださいw

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[88] 2017-05-07 12:49:38

RT @donnpema6: 自作ゲーライフ2 独占インタビュー編: 「TOME」ゲームクリエイター賞金500万円の頂点を極め、どん底に落ちながら、最後まであきらめなかった男 ... https://t.co/SbKiRS2ysY 面白かった!色々ぶっ飛びすぎて

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[89] 2017-05-07 12:59:09

ありがとうございます!また未来のクリエイター支援できます\(^o^)/ https://t.co/gDPFIfzPvB

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[90] 2017-05-07 13:23:53

RT @kiiwords_: 面白いので読んでみましょう https://t.co/S8SgqfzsdE

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)