黒歴史リサイクル

過去のあなたが今を生かす

ひさしAppの場合

世界初!黒歴史で生きれるサービスです
大昔の下ネタやキャラの変化はご愛敬!
(※ネタバラシ:全ツイートを最古から高速で見れるサービスです)

さああなたも黒歴史アップロード!




2017年04月ごろの黒歴史

12345678910111213
[←前]  [次→]
[331] 2017-04-27 15:43:42

RT @jagarikin: ありそうでなかった! 文字を指定して画像認証画面を生成! 『画像認証メーカー』!! https://t.co/7tUxQ33r1V ブラウザから簡単に画像認証画面を作れるよ~ https://t.co/RrpBctAlsN


>このツイートを支援
[332] 2017-04-27 16:47:57

個人開発アプリはセンスと根性で、無から5億円を捻出しています(^q^) https://t.co/2KB2LInixm

>このツイートを支援
[333] 2017-04-27 17:40:37

「スマホ版ファイアーエムブレム、DL数はマリオの十分の一にも満たないが売上はファイアーエムブレムのほうが上」 クレヨンしんちゃんとか、ランゲームとの比較が大事だと思う。それが劣ってるなら改善可能。 https://t.co/yQGd4KCWze @gahalogさんから

>このツイートを支援
[334] 2017-04-27 17:50:40

フリーランスのさらに先に行く時に大事な話してるw 結論だけいうと、コミニュティに還元すべし。 https://t.co/Fnb8ThJ2tO

>このツイートを支援
[335] 2017-04-28 02:29:18

謎の超技術ゲーついにキター!鉄道マニアじゃなくてもやりたくなる出来栄え\(^o^)/ https://t.co/jfaPutP4vm

>このツイートを支援


[336] 2017-04-28 02:48:07

チュートリアルの作り込み凄まじい。美少女に目を奪われてたけどやってみると主人公のおっさんのキャラ良い。実在の駅と人数比べられるの面白い。

>このツイートを支援
[337] 2017-04-28 02:52:34

@metalnekomaru 売上ではなく開発費というのがミソです(^q^)

>このツイートを支援
[338] 2017-04-28 03:37:31

@pemo_jp 美少女につられた感もありますが\(^o^)/ ドンキで駅長帽子買ってこようw

>このツイートを支援
[339] 2017-04-28 03:41:19

上手く行くコツって(相手にとって)お値段以上だと思うんだけど、無料でも1億円の競合と同等以上の体験させようと思ってやってれば、良い結果になりそう。

>このツイートを支援
[340] 2017-04-28 04:26:24

そろそろTOMEさん本書いて、今後の自作ゲーライフを応援しよう(^q^)

>このツイートを支援
[341] 2017-04-28 06:51:30

@Zabosama スマホ版プリンキピアのDL数を本で応援して、勇者の帰還を祈祷します(^q^)

>このツイートを支援
[342] 2017-04-28 06:56:53

ついに色んな意味でレジェンドきたー!\(^o^)/ https://t.co/KmaSI2vWAD

>このツイートを支援
[343] 2017-04-28 09:56:27

サイリューム2本にPDCAって書いてクルクルする動画作ればたぶんウケるw #PDCAクルクル教

>このツイートを支援
[344] 2017-04-28 10:16:14

SIMフリーにしても旧キャリアのauから毎月謎の定額引き落としあるなとおもったら、スマホ本体の分割支払だった。。まあそれでも数千円安いんだけど(^q^) https://t.co/IF8picGWPK


>このツイートを支援
[345] 2017-04-28 11:53:26

@jeffry1461 @green_bit 5億円アプリx10本くらいのプレイヤーでしたか・・(^q^)

>このツイートを支援


[346] 2017-04-28 17:08:08

ゲームのやりこみ要素(≒継続率やマネタイズポイント)について考える。例えば毒ステータスの深め方。毒ダメージ量のパラメーター変化はまああり得るとして、毒頻度、毒クリティカル、毒延長(毒が一定時間なら)ステータスつけるとかw

>このツイートを支援
[347] 2017-04-28 18:36:48

RT @nyaonyao21: msx風ランゲーム、8bit run run goをリリースしました。 よろしくお願いします。 iOS: https://t.co/salPsgf89U android: https://t.co/TCE0GHsP3a https://t.c…

>このツイートを支援
[348] 2017-04-28 19:01:42

あれ、どこがで見たことあるゲームがリリースされてるような・・w #プリンキピア #ニュートン https://t.co/pmJdtZEWDe


>このツイートを支援
[349] 2017-04-29 02:46:26

RT @shiibadaisuke: 音楽を作曲した17世紀科学シミュレーションゲーム「プリンキピア」のスマホ版がリリースされました。BGMは全てスタジオ収録した弦楽四重奏の音を収録しております。 iOS:https://t.co/VJMXDFJLsl Android:htt…

>このツイートを支援
[350] 2017-04-29 02:56:29

RT @daigo: みなさま。償いの時計がリリースされました。 通学、通勤中にさくっ遊べると思うんでぜひぜひ〜 https://t.co/HOgTSSeUas

>このツイートを支援
[351] 2017-04-29 03:25:52

無料で活動費かせぐ方法。固定ツイート1か月貸し。見積もり交渉にも使えそう。やる側は無料だしw 相手にとっては宣伝。逆にクリエイター支援固定ツイートも可能。

>このツイートを支援
[352] 2017-04-29 03:33:55

@ryota4302 面白そうですね。時々刻々変化する、めちゃくちゃリアルな戦闘になりますね。ゲームにならなくても、たぶん面白いとおもいますw

>このツイートを支援
[353] 2017-04-29 04:09:36

ニュートン「・・・まてよ。」 ニュートン「・・・この天体(アプリ)の動きは、入社と同時に復帰フラグを表しているのではないだろうか。」 https://t.co/ohEdBbEIxG

>このツイートを支援
[354] 2017-04-29 04:31:22

Java→HDML→cHTML→AS1→AS2→AS3→FlashLite(もなんか色々あった)→Unity3D→独自謎カオス→AdobeAIR 最近だとUnity3Dで終わりそうw おまいらのゲーム制作の進化の過程を書いてけ https://t.co/idYa1dMscY

>このツイートを支援
[355] 2017-04-29 05:18:56

RT @okuzawats: 個人でアプリを作っている方々のブログの更新情報取得するアンテナを作りました。追加されてもいいよ、という方がいたら連絡ください。 個人アプリ開発者アンテナ https://t.co/jwcmIYSL79

>このツイートを支援
[356] 2017-04-29 07:31:39

本物のビートたけし出てきた!w 【ニコ生視聴中】超雑談配信者ステージ@ニコニコ超会議2017[DAY1] https://t.co/FARN7FA7Vi #chokaigi #雑談配信者

>このツイートを支援
[357] 2017-04-29 08:35:14

たけしが月27億稼いで、25億(9割以上)税金でもってかれたのはわかった(^q^)

>このツイートを支援
[358] 2017-04-29 10:11:43

ガラケー時代、電池に貼ると容量が増える、情強御用達の謎シール買ったんだけど、あれってどんな仕組みだったんだろう(^q^)

>このツイートを支援
[359] 2017-04-29 10:34:15

あれ、プリンキピアどんどん順位上がって煩悩の数と同じになってる! https://t.co/LBcxWIaLQ0


>このツイートを支援
[360] 2017-04-29 13:06:39

毒の沼地カラーの銭湯であったまったあと、世田谷の高度なダジャレラーメン屋なう\(^o^)/ https://t.co/7Vh4UM3V1a


>このツイートを支援
[←前]  [次→]

12345678910111213



07年 5
09年 89101112
10年 123456789101112
11年 123456789101112
12年 123456789101112
13年 123456789101112
14年 23456789101112
15年 123456789101112
16年 123456789101112
17年 123456789101112
18年 123456

開発者の著書

このサービスは、

黒歴史リサイクルほぼ日刊ベストツイート自動質問ボックス

の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)