黒歴史リサイクル
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2017年03月
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[31] 2017-03-03 03:50:46
2ちゃんって、なんで2ちゃんねるって言うかピンときますか?
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[32] 2017-03-03 04:05:37
@Hisashi_vc これにピンとくる人がたくさんいないと、任天堂スイッチも生まれてないよ<(^o^)>
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[33] 2017-03-03 04:22:39
Switchならではのキラーソフトがまだ不明なのと、そもそもハードでソフトを囲うのは時代錯誤な気がする。(任天堂に限らず、コンソール全般に言えるけど・・w)ダイエーのおもちゃコーナーにあったらやってみたいw https://t.co/zo8NKOTvsu
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[34] 2017-03-03 04:24:45
RT @kirisima517: Switch発売日だけどお構いなしに新作アプリリリースしました! 【回転ランゲーム-オクタ-】 ステージを回転させて障害物を避けていくランゲームです! Android/iOS:https://t.co/wJ2S8azuv1 https://t…
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[35] 2017-03-03 04:57:45
個人ゲームアプリ開発者が覚えるデザインパターンは、引数を全部Objectにぶちこみパターンだね。というか適度にグローバルなObject変数なら、引数にする必要すらないね(^q^)
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[36] 2017-03-03 05:20:23
@ganesa2015 リリース速度をとってユーザーにテストしてもらいます(^q^)
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[37] 2017-03-03 16:01:20
ブシロード10周年ライブ、なにげにAqours+ミルキィ(みもりんってか半分ラブライブ声優)+けもフレ(うっちー?)+バンドリ(へごちんもいる)で、気付いたらなにげに豪華じゃ。。
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[38] 2017-03-04 00:48:21
ツイッターって評価軸≒イノベーションになってるので、実際の定着率がわからない。マリオランもFEもスイッチもゼルダも即座に猛烈に情報流れて、1週間後には次の飴玉に移る。結局何がどれだけ成功したのか、それはなぜなのかを知りたいw
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[39] 2017-03-04 02:35:52
成功率上げる方法妄想。「原案たくさん作る作戦」たとえばモック5個くらい作る。キャラ原案30体くらい作る。ストアキャプチャ30枚くらい作る。アイコン30個くらい作る。その中で一番良いの清書して使う。たぶん1個だけより10倍マシになるw
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[40] 2017-03-04 02:54:05
そろそろ残業代1億円くらいもらいにいかなくちゃ。ハイパーアプリクリエイターですって言えば、時給10万円はかたいよね(^q^) #巨額の未払い残業代
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[41] 2017-03-04 03:52:17
ツイッターを舞台にすることの矛盾点は、承認欲求が本人に向かってる点。プロのクリエイターなら自分は置いといて、ユーザー様の承認欲求を満たしてやらないとうまくいかない。・・ツイッターが成功したのもそういうことか(^q^)
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[42] 2017-03-04 09:18:00
ゲーセンなう。こういうラジコンのセンス良いw https://t.co/KSETkbqEHA
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[43] 2017-03-04 09:46:41
スーパー水だしコーヒーを蒲田で発見\(^o^)/ https://t.co/B0pcSC8VL9
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[44] 2017-03-04 10:19:12
@riiryuduki @empresarioapps 670円で、かつてないオシャンティグラス体験しましたw
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[45] 2017-03-04 11:12:42
@CafeBreakin いつか純金の器を出されるようになりたいっすw
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[46] 2017-03-04 12:39:19
@DaikokuyaSoft 駅前のここですw https://t.co/6iazxuos5E
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[47] 2017-03-04 13:35:45
「大丈夫?おっぱい揉む?」というセリフがありますが、疲れてる人に判断をもとめてはいけません。強制ラッキースケベに持ち込むべきです(^q^)
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[48] 2017-03-04 14:40:26
サンダーショットブラックスペシャルほしい
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[49] 2017-03-04 15:13:23
RT @aya_uchida: 『けものフレンズ』私はゲームの案内役、パークガイドのミライさんを演じていたのですが…アニメのサイトを覗くと… ・かばん cv内田彩 かばん…って誰?! 謎のシルエットになってる… ゲームをプレイしてくれている方は同じくそう思ったのでは?笑…
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[50] 2017-03-04 15:31:52
任天堂スイッチはないけど、シュウォッチなら復刻版とガチャガチャ版ありますw あと昔の会社で隣の席の人がシュウォッチをパクったアプリでWeb Designingに掲載されてたの思い出した(^q^)
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[51] 2017-03-04 16:21:15
クリエイターってちょっと現実舐めてるくらいが良いかも。そうでもないと作り出せない。逆にワナビー化すると壮絶にやりづらいと思うw
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[52] 2017-03-05 03:39:13
テレビでガンホー社内取材されてるな。森下社長が言うヒットゲームの法則は、リリース日をギリギリまで言わないことらしい。社員の結束力高める方法は、全員でサンバ踊ることw
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[53] 2017-03-05 03:52:51
トイレの小を大で流すとセレブ感。1円で済む水代を、豪快に3円も使ってしまった背徳感を味わえます(^q^)
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[54] 2017-03-05 08:23:23
作り方さっぱりわからないまま、アプリ用のドット絵作成中(^q^) https://t.co/be3EHxk4HZ
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[55] 2017-03-05 12:50:27
久々にヒトカラなう〜\(^o^)/ アニメ映像付きもっと欲しいw https://t.co/76Xrlp4Sqh
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[56] 2017-03-05 13:18:23
@Hisashi_vc まさかこの歌があるとは思わなかった‥w #AKIRA https://t.co/UCym5nQzfk
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[57] 2017-03-05 13:31:33
@takaoka_hide らっせーだけ1分くらい連呼をもとめられますw https://t.co/yrDMojtB4n
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[58] 2017-03-05 13:37:29
@takaoka_hide 健康優良不良プログラマーにはピーキー過ぎた(^q^)
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[59] 2017-03-05 14:05:27
@cat_blu あざます!かわいい顔して、剣で叩き斬るゲームです(^q^)
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[60] 2017-03-06 03:49:33
こういう本欲しいw ハイスコアガールみたく漫画版も求められてる気がする。 https://t.co/E7tahDUsXi
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