黒歴史リサイクル

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2016年10月ごろの黒歴史

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[61] 2016-10-05 17:27:17

@PonixNews そうですね〜。あと上司の顔色のかわりに、ユーザーの反響と数値がモロにわかるんで、なるはやでだして、建設的な一喜一憂して、進んでいきたいっすー\(^o^)/

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[62] 2016-10-06 01:37:57

脳内いいねは結構押してるんだけど、1いいね目になれないマン

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[63] 2016-10-06 03:07:36

最近のコンテンツは動画に帰結してる感。つまり脱出ゲームも動画で作れば・・・LDゲーム・・・うっ!頭が!

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[64] 2016-10-06 04:56:52

ステージ選択画面を作成中。早く世に出して現実を知りたいw https://t.co/3zTQz6U5BJ


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[65] 2016-10-06 07:44:22

今日はおたくTシャツ封印して、まともなアプリセミナーに参加。。

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[66] 2016-10-06 12:50:26

@ToylyApp ありがたいメッセージあざます〜〜、ヒントを見る意外にも実験的に入れる予定です。あとは作るのみ。。

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[67] 2016-10-06 13:55:58

今日はAppAnnieのASOセミナーいったり、ありがたい食事会いったり。勉強になる~。 https://t.co/aomOBzSv1Q


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[68] 2016-10-06 14:47:34

@ASO_iOS_Android いつもありがとうございます!大盛況でしたね~。

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[69] 2016-10-06 15:37:57

@PescatoraZ Paypalはだいぶいい加減だったので、アプリの収益受け取りはPaypalじゃなくて海外送金にした記憶があります。。

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[70] 2016-10-06 15:48:52

脱出ゲームって、部屋とかいるのかな。極論アイテムが並んでればよいような。。

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[71] 2016-10-07 00:59:14

@ttnr9288 にくウマ〜(´Д`* )

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[72] 2016-10-07 01:01:32

ユニティアセットストアで売ってる画像や音声って、AdobeAIRやcocosとかでも使えるのかな。。

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[73] 2016-10-07 01:15:09

@shinichi399 ふむふむ。なるほどわかりやすいっす。あざます〜。

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[74] 2016-10-07 01:17:11

@AnzNetJp @jeffry1461 なるほど、、あざます、そんな制作者さまに感謝するばかりっす。

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[75] 2016-10-07 01:32:46

@jeffry1461 @AnzNetJp 助かります!製作者ライセンス見て回るのも楽しそうですね〜。

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[76] 2016-10-07 01:47:42

@bekotaizi ふむふむ、ありがとうございます、前例はありそうですね~。

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[77] 2016-10-07 02:14:18

バイトやとえばこっちも気がぬけないからやる気でるかもw

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[78] 2016-10-07 02:41:04

やる気でない(これでみんなが気をぬいてるうちに、ワイだけ先に進むんや!ワイは騙されへんで~ヽ(´Д`≡´Д`)ノ)

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[79] 2016-10-07 03:23:46

脱出ゲー飽和してるっぽいから、マニアしかわかんない路線で大ヒットはないけどハズレもないみたくなりそう。

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[80] 2016-10-07 03:42:35

@jeffry1461 @ChoiChoiAdv @twt_paul Androidはマニア多い(RPGやストラテジー強い)で、iPhoneは一般層多い(カジュアルゲームより)なので、予約TOP10にいる時点で前者だと思いますw

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[81] 2016-10-07 04:20:21

ゲームの進化はどんどん難しくなって、突然簡単な近接ジャンルが生まれる感じがする。

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[82] 2016-10-07 05:34:53

YouTuberになるゲームアプリ超DLされてるな。声優になるゲームアプリ作れば売れそう・・w

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[83] 2016-10-07 05:57:59

@sugikami1982 @ToylyApp 実況良いっすね。ここがポイント(≒笑える要素)みたくあらかじめ伝えれば、実況側が助かるかと思います。あとはアプリ企画の時点で実況してもらいやすいように作っておくとかですかね。。

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[84] 2016-10-07 06:44:49

ARを一気に浸透させたポケモンGOは、技術的にはたいしたことしてないので、VRも技術革新以外から浸透しそう。。

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[85] 2016-10-07 10:46:11

とりあえず漫画でいう全体ネームまで完成。。ステージ数17個まで減ったけどまあいいや。

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[86] 2016-10-07 11:54:33

夏じゅうひぐらしのなく頃にみたいな殺人事件の舞台になってた、碑文谷公園の封鎖が解けた\(^o^)/ https://t.co/YXrGLdCO7d


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[87] 2016-10-07 16:49:57

あれ、セハガールはじまった。バーチャのおかげで庭で八極拳練習してたな・・w コンプリートボックス気になる(´д`*)

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[88] 2016-10-08 01:55:04

なるほど、「無職です」イコール、「爆儲けしてるので働く必要ありません」の隠語だったのか。。\(^o^)/

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[89] 2016-10-08 02:04:04

残業って下請けだとクライアントが定時ギリギリで仕様や素材送ってくると残業確定するんだよね。。それが金曜夜なら徹夜や土日確定。なぜか両者がそれに快感覚えてたりする・・。ぜひ投げ出して帰りましょうw

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[90] 2016-10-08 02:45:53

DLたくさんある無料ゲームほど課金導入の効果高いかも。なぜなら課金層は無双できる無料ユーザー数に比例して増えるから。

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)