黒歴史リサイクル

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大昔の下ネタやキャラの変化はご愛敬!
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さああなたも黒歴史アップロード!




2016年09月ごろの黒歴史

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[91] 2016-09-07 06:48:26

下書き→自動ペン入れ80%(いまここ)→自動で髪や肌や服や目など判別して下地塗(次に来ると思う) https://t.co/KtlMorFggB

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[92] 2016-09-07 07:21:54

気付いたらアプリ関連のフォロワー数が5000人超えてた。これで勝つる\(^o^)/

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[93] 2016-09-07 08:47:20

39円の朝食大量入荷~。 https://t.co/sNzOlhlHQT


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[94] 2016-09-07 09:17:52

物づくりをやればやるほど、その道で結果を出してたり、継続してる人へのガチ尊敬がつのるばかり。

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[95] 2016-09-07 11:00:34

アキバでみもりん購入なう~。https://t.co/hGlah3c1qB #三森すずこ https://t.co/rhrpHO0IrP


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[96] 2016-09-07 11:27:54

喫茶店で作業していたら、アプリ通信時におもしろいバグに遭遇。サーバーエラーじゃないのにエラーになる。ログをみるとサーバーレスポンスが全部、「公衆無線WifiサービスのHTML」になってるww 先頭が<!DOCTYPE や<htmlなら弾けばよさそう。

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[97] 2016-09-07 16:04:28

とりあえず初挑戦したゲームアプリ予約で、Android&iPhone共に個人TOPまで到達。たぶん3日で550くらい。地獄の1丁目までは着いた\(^o^)/

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[98] 2016-09-08 01:14:19

@PonixNews 3日で1000はすごいっすね!時代が求めるゲームだったのかもしれません。そしてそんな貴重なテクニックまであざます〜!

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[99] 2016-09-08 02:23:18

今欲しいもの。2軒目ラジオとポリポリクラブの過去放送。特にポリポリクラブは過去ログあっても良い気がするんだけど・・w https://t.co/G3CVdMqTJb

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[100] 2016-09-08 03:59:24

「なんで面白いのかわからないけど面白い」って、ゲームにとって結構な褒め言葉だけど、ストアのキャプチャや文章では伝わらないのが厳しい。昔ファミ通紙面上でみたSFCポリゴンゲームのような伝わらなさw

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[101] 2016-09-08 04:18:34

さあ、効果音先頭0.15秒の無音部分を削る作業に戻るんだ!

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[102] 2016-09-08 04:31:17

逆にある一定以上稼ぐゲームやコンテンツ作ると、途端に自分が作ったもの言わなくなる現象は何なのか・・w https://t.co/VR4vNcRSz7

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[103] 2016-09-08 04:45:08

@ikataroyan @TANAKA_U ふむふむ、、ありがとうございます、やはり色んな経験則があるんですね~。

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[104] 2016-09-08 05:14:51

@nekobata_kaigi ふむふむ、、すごく説得力を感じますw

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[105] 2016-09-08 05:21:18

イヤホンが耳から落ちないグッズ業者爆儲けの予感。摩擦度高いイヤフォンキャップ1500円(利益率95%)とかでw https://t.co/c5LVe7bzCr

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[106] 2016-09-08 05:27:47

@takaoka_hide 実際は邪魔してそうですね\(^o^)/

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[107] 2016-09-08 06:42:17

@hap_yi @takaoka_hide ぼくも巨匠たちを目指しました\(^o^)/ https://t.co/VVD0rgU22T


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[108] 2016-09-08 07:58:08

これ全部入れれば自作ゲー爆売れまちがいなし\(^o^)/ ゲームであると地味に嬉しいアクション https://t.co/1NVn317Rkj #ゲーム

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[109] 2016-09-08 12:12:46

傷物語の第2幕なう。キスショットと委員長がだいぶエロかったw https://t.co/9H4VtdtT8L


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[110] 2016-09-08 14:37:42

運営が一番好きなユーザーは、チート報告してくれるユーザー。

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[111] 2016-09-08 14:55:45

@kotehanx01 おおあざます!しかし私はAdobeAIRなので\(^o^;)/オワタ! 説明文だけでも非常に参考になりました~。

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[112] 2016-09-08 15:40:51

ゲームの効果音試すのっておもしろい。たとえば時代劇の斬撃音はキャベツ切る音だし、龍虎の拳のとどめの音はボウリングの音系。そう考えると色々試せるw

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[113] 2016-09-08 16:35:00

@StudioRissen ボウリング系の音だと最近ネットで見かけただけなので、本物じゃないかもしれませんが、イメージとしては納得できましたw

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[114] 2016-09-08 16:58:10

ソシャゲ会社の収益向上策の1つに、コンビニで課金カード買えるよにするってのがあった。例えばAmazonギフトカードでプレイできるWeb or DLゲームとか今なら個人で作れそう。

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[115] 2016-09-09 02:29:06

アイドルや芸能人や商用ゲームって、ネットで気軽にボコボコにされるけど、アプリ開発者も同じ身なので笑っていられないw

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[116] 2016-09-09 03:33:17

@jeffry1461 @708QBT 昔3日で派遣の人失踪しましたが、いきなり正社員からの失踪だとめんどいので、まだよかったかもしれません\(^o^)/

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[117] 2016-09-09 03:39:17

おっさん向けのゲーム専門学校(ごっこ喫茶)あったら楽しそうw

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[118] 2016-09-09 03:50:33

任天堂ってイングレスやラン&ジャンプゲーとか既存の勝ち組ゲームモデルに自社IP乗っけてるだけだから、実はソシャゲと同じ戦略。任天堂ならではのスマフォゲームを開発してるかどうかが結構重要だと思う。マリオが100億いっても当たり前だから、もっと爆死してみんなに勇気を与えて欲しいw

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[119] 2016-09-09 03:54:55

@Sutaa 基本生徒で講師役もありで、夢ばかりの妄想を語ったり、企画したり、本当に作ったり、ゲームをプレイしながら批評しあったり、ゲー専らしいことならなんでもあり。ただしおっさんの中にはレジェンド混ざってるかもしれませんw

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[120] 2016-09-09 04:26:33

@jeffry1461 @StudioRissen @708QBT なんか混んでるファミレスとかは、従業員のギスギスを謎の意識の高さで乗り切ろうとしてて、客としてもプレッシャーを感じるので、めし5分遅くてよいから従業員にプレッシャー与えないでくれと思ってしまいます\(^o^;)/

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)