黒歴史リサイクル

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大昔の下ネタやキャラの変化はご愛敬!
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さああなたも黒歴史アップロード!




2016年09月ごろの黒歴史

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[271] 2016-09-20 07:54:40

@tech_a_go_go_jp @Zabosama @merkmal_dev | 'ω' )ノミhttps://t.co/G5e0CpRU3M

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[272] 2016-09-20 11:27:38

マルチビタミン剤とスピルリナ(クロレラ)と養命酒買って、2か月分の開発エネルギー補充なう。

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[273] 2016-09-20 11:50:30

振り返ってみると、収益って最優先(作りはじめる理由)じゃなかったり。同ジャンルの世界一のゲーム部分的に超えようとか、このネタおもしろいからやろうとか、1万キャラ出現したら凄そうとか、そんな中学生くらいのモチベーションw

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[274] 2016-09-20 12:14:17

@kotehanx01 やったことないマネタイズの挑戦とか、分析自体が面白いとか、そっちが目的かもしれないっす。お金だけ目的すぎると、確かに自由な感じしないですね~。せっかく自由になったのに足枷がw

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[275] 2016-09-20 12:41:59

アプデしつつ、次は1か月くらいで作れる自作ゲー開発。1か月でできるはず\(^o^)/

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[276] 2016-09-20 16:00:41

シリアでDLされた。これでISILもバカバカしくなって、戦乱もおさまることでしょう・・w

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[277] 2016-09-20 16:16:52

最近独り言で、がんばルビィしか言ってない\(^o^)/

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[278] 2016-09-20 20:27:08

とりあえずPixivランカー目指してみれば、どれだけ無理ゲーがわかりそうw https://t.co/LQ1hyRVJec

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[279] 2016-09-21 02:51:28

自動翻訳でも、12か国やったら、Android数日でとりあえず色んな国からやってきた。とりあえずタイトルと短文のみガチ翻訳ありかも。1か国100文字くらいだと思うし。 https://t.co/h7GSFIMvNe


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[280] 2016-09-21 05:00:37

DHAサプリ購入。これであれのあれをあれしてが減るw https://t.co/pNMQWOrW8r


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[281] 2016-09-21 05:22:32

ツイート画像ってストアのキャプチャばりに気合入れるべきポイントかも。。そのままツイートは化粧しないすっぴんで勝負みたいなもの。クリック率100倍変わるといっても言い過ぎじゃなさそう。

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[282] 2016-09-21 05:40:41

深夜の通知で★2になったから、深夜の通知は計算して避けるべきだな。。

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[283] 2016-09-21 06:47:29

ここでAndroidアプリのURL作れば、管理画面のパフォーマンス→追跡チャネル(UTM)で、色々わかるっぽい。https://t.co/uGJxh9jFD2

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[284] 2016-09-21 11:09:30

@oyama_togo ですね~。アキバもがんばルビィってますw https://t.co/P8zYey5anY


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[285] 2016-09-21 12:58:54

あれ?気づいたら脱出ゲーム作ってる\(^o^)/ https://t.co/tPsprRf8FP


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[286] 2016-09-21 13:13:58

@ALOHAGOTO あざます!脱出ゲーム開発は完全ど素人ですが、ゼロからかんばルビィります〜。

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[287] 2016-09-21 14:06:43

@Kumanbow だんだん開発いきづまる予定なのでw、ポチりました! https://t.co/gUQN3sjcvY

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[288] 2016-09-21 14:21:19

@hap_yi @Kumanbow ご利益ありそうなのと、ロジック参考なので、AIRでgotoAndStopしつづけますw\(^o^)/

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[289] 2016-09-21 16:09:07

アキバでうっちーの声パラげっと~。 #内田彩 #声優パラダイス https://t.co/TRDNkzfrAF


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[290] 2016-09-22 02:51:35

iPhoneアプリの審査通った後、バグに気づいてリリースせずにセルフリジェクトして、細かい一カ所なおして再申請したらなぜかリジェクト\(^o^)/ なおしたところは無関係w そもそもメールの返信でリジェクト理由かいといてほしい。

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[291] 2016-09-22 03:36:17

キミもチームラボやポノス(にゃんこ大戦争)に転職!みたいなバナークリックしてみたら、普通の転職登録サイト。つまりその手の会社は人寄せパンダで、多くの人は全然違うところに売り込まれて頭をかかえる社会構造に気づかねば\(^o^)/

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[292] 2016-09-22 05:28:27

アプリのランディングページ、iOS版が出てないのに、iPhoneでアクセス時は存在しないページに自動リダイレクトしてるの今頃気づいた。。リリース前は予約ページにリダイレクトすべき\(^o^)/

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[293] 2016-09-22 06:43:54

リジェクト&バグ報告が複数きて、脱出ゲーム開発で現実逃避がさっぱり進まない\(^o^)/

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[294] 2016-09-22 09:57:02

ゲーセンすら基本プレイ無料の時代になってるw ユーザーの変化を感じ取らねば。 https://t.co/xR7f4ibn5m


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[295] 2016-09-22 14:45:37

@app_masa ですね〜、あとカードでユーザー紐付けがされるようになって、無料だと機能限定(セーブできない?そもそも継続プレイ前提)とか、パソコンの体験版みたいなこともやってそうです。

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[296] 2016-09-22 15:23:34

アプリはちゃんと作って継続率さえそこそこあれば、プラマイゼロ+αにはなりやすいと思う。回収まで時間かかるけど、その間に次の自作ゲー作ってればよいしw

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[297] 2016-09-22 16:28:34

開発中アプリと同ジャンル同キーワードアプリへの建設的酷評は、未来の自作ゲーへのタイムマシンコメントだから、ありがたく参考にすべき&あらかじめ知っておけばショックがやわらぐw

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[298] 2016-09-23 01:53:48

「株式会社自分探し」とか設立すれば、レール警察が大挙してやってきて炎上して、設立費くらいはアフィリエイトで帰ってきそうw

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[299] 2016-09-23 02:27:52

コーエーから依頼がきそうw https://t.co/LjoGtZAYJ9

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[300] 2016-09-23 02:41:48

瓶詰めコーヒー(860円)を飲めるブルジョワ生活なう https://t.co/cHq8p7RBos


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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)