黒歴史リサイクル

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2016年05月ごろの黒歴史

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[211] 2016-05-19 00:25:30

朝9時代にメールが来てる!?ブラック企業だ!w

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[212] 2016-05-19 01:10:45

ネタ系アプリで成功してる人って、一発ネタでなんとなく作ったらウケちゃいました~wとか飲みの席では言うかもしれないけど、実は相当な研究と試行錯誤の果てに物づくりしてる気がする。

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[213] 2016-05-19 01:28:28

@yanpen3 みごとに策にはめられそうです笑 相手の頭の良さに気づけば、「なにこのアプリ、マジウケる!作者はアホに違いない!こんな簡単なの自分でも思いつく!よしリリース!・・・あれ・・?」を避けられるかもしれませんw

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[214] 2016-05-19 01:31:45

オタクは分析好きだけど行動しない。ヤンキーはすぐ行動するけど策が無いから爆死。オタク系ヤンキークリエイター最強説。

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[215] 2016-05-19 01:53:09

世界的ヒットアプリって抽象的だな。タマゴとか、ピアノタイルとか、ドットくっつけるやつとか、Threesとか、2048とか。スーパーヒット狙うなら、具体的なネタ系にしてはいけなさそうだ。とっかかりが無さ過ぎて、企画自体が激ムズゲームだけど。。

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[216] 2016-05-19 02:00:32

@oikawaminori なるほど。。確かに最近アニメ見てて、このダジャレ海外向け翻訳どうするんだろうと心配になりますw

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[217] 2016-05-19 02:28:49

個人ゲームアプリをゲーム側に降るか、コミュニティアプリ側に降るかは重要そうだな。たぶん後者が正解。。

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[218] 2016-05-19 02:55:30

ゲームアプリが面白くなるかどうかは、まず企画段階の静止画1枚が面白そうかどうかで割と決まりそう。

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[219] 2016-05-19 06:17:52

ひとたがやし、ついにAndroidの新着じゃない無料カジュアルで1位に。。

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[220] 2016-05-19 06:41:23

御隠れになった声優キャラが集って普通に暮らしてるゲームがあっても良い気がする。2次元キャラは消滅しないし、すでにあっちの世界にも結構たくさんいるので。。

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[221] 2016-05-19 10:48:31

フィーチャー中のダウンロード数増加って、倍率じゃなくて1日+1万とか固定値で増えそう。バナーみたいなものなので。。元のデイリーDL数少ないほど爆増しそう。あと埋もれてる高DL単価アプリフィーチャー枠を作って欲しい。Win-winだし https://t.co/Nd5oEqM5MG

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[222] 2016-05-19 10:52:11

むしろ各バナー会社に、自社SDK使っててかつ、埋もれてる高DL単価アプリをフィーチャーして欲しい。Win-winだし、専属アプリになるかもしれないし、がんばる気になるしw ストアに比べて不可能ではなさそう。

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[223] 2016-05-19 11:13:23

@FreelyApps 開発者どうし横の繋がりもあるので、良いサービスは広まりそうですね~。

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[224] 2016-05-19 12:03:49

うっちーのニコ生はじまった #内田彩

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[225] 2016-05-19 12:21:45

うっちー自由だなw https://t.co/3XqPSAQwmG

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[226] 2016-05-19 13:17:25

自作ゲーム開発はこん詰めてやるより、ボーっと日々開発するくらいが良いかもしれない。どのみち数カ月はかかるから、うかつに現実認識すると大変なことになるw

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[227] 2016-05-19 15:12:46

みるみるミルキィやってる https://t.co/bCInSwl8sa

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[228] 2016-05-19 15:33:54

家の前の自販機の横に、ハードディスク40GB捨ててあって謎・・w https://t.co/b8eyRr7n7a


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[229] 2016-05-19 16:30:28

ツールとしてのFlash SUGEEEEE!!!!! Σ(´Д`*) https://t.co/oNWF8Kg7vC

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[230] 2016-05-20 02:44:28

ユニティでつくった3Dアプリは、とりあえず今度出来るVRストアに真っ先にアップしておけば、先行者利益で爆儲けしかねないw 特にシミュレータ系。カメラを一人称視点にするだけ。

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[231] 2016-05-20 02:52:01

@pemo_jp 美少女からのレイア姫みたいな救援信号データだったかもしれませんが、気づけませんでしたw

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[232] 2016-05-20 02:53:39

@jeffry1461 @pemo_jp おしっこの臭いと共に煙を噴く回転体にならなくて助かりましたw

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[233] 2016-05-20 03:41:58

なるほど、平均評価★5で開発費0円の無料ゲームアプリでもDL単価100円超える方法はあるな。。

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[234] 2016-05-20 04:07:41

みもりんがサガットステージになってる写真流行ってるな。。#三森すずこモード

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[235] 2016-05-20 09:41:29

今流行のファッション貧乏で、実はお金持ちの人がたくさんいるに違いないから、真に受けて真似して身を滅ぼさないようにしよう・・w

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[236] 2016-05-20 11:49:31

ハイボールしか飲まないので、ぜんぜん違いがわかりませんw https://t.co/NaaNeYX2My


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[237] 2016-05-20 11:54:02

@magkichi_dev ハイボールとウーロンハイの違いが限界でしたw

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[238] 2016-05-20 11:58:05

@shakeflower @magkichi_dev 下戸だからちょっとしか飲めないクマ〜!w

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[239] 2016-05-20 14:44:41

リワード動画は無限に見せるのと、1時間に10回までとかにするのと、どっちが収益良いんだろう。後者なら間隔と回数はどうするべきなんだろう。

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[240] 2016-05-20 15:32:02

1位の動画リワードは知ってるので、今の2位を知りたいw

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)