黒歴史リサイクル

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2016年04月ごろの黒歴史

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[91] 2016-04-10 11:55:08

@kodama_takuya ありがとうございます!ひたすら地味作業です〜(笑

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[92] 2016-04-10 11:57:50

@pouhiroshi 両方です〜

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[93] 2016-04-11 01:07:52

iPhoneアプリ提出したはずが、数日後、勝手に提出準備中にしてしまう妖精をなんとかしたい・・w

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[94] 2016-04-11 09:08:03

レビュー施策を工夫してAndroid版アプデ。どれぐらい効果が表れるかな~。

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[95] 2016-04-11 12:29:04

自作Androidゲームアプリのレビュー、7.58人に1人評価してるっぽい(レビュー報酬無し)

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[96] 2016-04-11 16:39:36

ラブライブ限定T-ポイントカード届いた(*'ω'*) これで毎回レジ前で心拍数が上がるw https://t.co/qjEHCaxJaL


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[97] 2016-04-12 01:30:36

某動画リワードのC社さんが、SDK最新にすると、3ヶ月間収益20%ボーナスやってる。AdobeAIRのSDKはアプデまだみたいだけど、近日中にリリースしてくれるはず・・!

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[98] 2016-04-12 02:00:58

ゲーム開発者の年収は、前いた会社で2000万くらいの人が割といた気がする。。海外飛んでって立ち上げリーダーやれば3000万くらいになってそう。まあバブルだと思うけど。

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[99] 2016-04-12 02:40:34

昨日のDAU低下は新学期だからか。。自分のアプリだけかと思った。過去最高からいきなり下がって引退するところだった_(:3 」∠)_

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[100] 2016-04-12 02:44:34

@ynishi2015 泡沫デベロッパーをいじめないでくださいw お言葉に甘えてさらにがんばります٩( 'ω' )وおー

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[101] 2016-04-12 03:01:35

一番古いNexus7と、auのXperiaZ5(sov32)共にゲームプレイまで行きました。機内モード(ネット環境なし)でも動きましたー https://t.co/z5XC8XxoKs

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[102] 2016-04-12 03:20:37

@RedinC_O そうですね、それかこっちは後からSDカード入れたのでその違いとか。。キャッシュ消しても動きました。最初から機内モードだと下記画面出ましたがうごきました。ご参考まで~。 https://t.co/r1JCDEBYXR


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[103] 2016-04-12 06:36:57

よくゲーム作るならあらゆるゲームやって、自腹廃課金くらいやらないと作れないとか言われるけど、たいしてゲームやらないし、やっても無課金なありさまで、各種数値を上げられたから、それはわりとウソだった。オレオレゲームより、ユーザーリスペクトの時代になったのかな。。

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[104] 2016-04-12 06:45:23

@Kumanbow なんと・・!同じ身としては心強いっす。おしょうさんに近づけるようがんばります٩( 'ω' )و

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[105] 2016-04-12 07:54:03

エロゲの太陽1巻読んだ。ゲーム業界実録漫画。同じ時期に同じ業界でサラリーマンしてたけど、クリエイター職で完全ブラック企業なら、さっさと転職かフリーランスになれば良いかと・・。とにかく評価軸が正しい人と組むのが幸せになれると思う。https://t.co/cQFfu0CkVU

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[106] 2016-04-12 08:30:30

@StudioRissen 私もなんだかんだ言いつつ、2巻以降も読んでみますw

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[107] 2016-04-12 11:26:28

ランキング報酬ってわりと難しい。なぜなら上位者に大量ジェム配ると、逆転不能になりクソゲー化。とはいえジェム少しじゃ廃プレイヤーからしたら雀の涙。思い切って新規レアアイテムだと、デイリーイベントでは工数が無謀過ぎてこちらが死亡。ではどうすれば良いかを、数日で作ってためしてみよう・・

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[108] 2016-04-12 11:57:30

2ちゃんって有料スタンプ書き込めるようになったら、相当儲かる気がする。

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[109] 2016-04-12 13:16:34

アキバの喫茶で開発してたら、メイド喫茶の面接手順を覚えてしまったw

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[110] 2016-04-13 02:40:28

2500万ダウンロードゲームの理由でもある、神イラスト集ゲット(レアカードの画集)。初回限定盤なのにゲーマーズ特典の生産が間に合わないくらい売れてるのか、引換券渡される珍事に #ラブライブ https://t.co/yayVzA3Rwn


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[111] 2016-04-13 11:46:57

アプリ開発で副業禁止の会社の場合、ビットコインやAmazonポイントや楽天ポイントで収益受け取れるバナー探してみるとか。。

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[112] 2016-04-13 15:03:53

しかしアイドルって解散した直後が、一番の応援ポイントだな。特に声優なんて日本屈指のレッドオーシャンだから、単身で放り投げられたらマジで3年後生存率10%あるかどうか。。https://t.co/goJT8Ri2rt #ラブライブ

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[113] 2016-04-14 02:12:52

@hap_yi Adobe先生のSDKアプデ待ちっぽいですね~。。

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[114] 2016-04-14 02:16:12

AdobeAIR SDK 22、もうリリースされてた。見た感じiOS申請時エラーなおったっぽい。https://t.co/kJyvPbj8BH https://t.co/zdNryiuYfT #AdobeAIR

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[115] 2016-04-14 02:33:40

AndroidのASOって永続的かと思ってたけど、そうでもないように見える。設定数日後に流入3倍くらいになって、1週間~半月くらいで刈り取り終わって元に戻りそう。そうなる直前に次のキーワード設定するものなのかな。。#ASO

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[116] 2016-04-14 05:33:22

今年から始めた、アプリ宣伝用アカウントのフォロワーが地味に増えてって500人到達。設定画面になんとなくリンクあるだけだから、ポップアップ出そうかな。 https://t.co/yCDHtlzPTD


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[117] 2016-04-14 06:56:51

イベントランクイン報酬(勲章)を作ってAndroid版アプデ。報酬の種類1700個くらい。実は通常図鑑キャラのゴールデンバージョンが手に入るという仕様なので、容量は+30KBくらい。あとは取得済み報酬露出ポイント(自慢できる場所)があれば良いかな~。

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[118] 2016-04-14 14:30:09

なんか地元の町でチンパンジー脱走してる・・\(^o^)/ 八木山動物公園でチンパンジーが脱走 仙台市太白区八木山本町の電柱 - ニュース速報Japan https://t.co/9faE698wvM

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[119] 2016-04-15 02:44:03

やっと視聴率0.001%の力を得た٩( 'ω' )و そう考えると100万クラスの人にRTされるってすさまじい。その人の動画や商品の良い感想って割とRTしてくれるから、ついでに自分のアプリ宣伝も巧みに入れたら凄い広告効果になりったり https://t.co/Z618kzHXvm


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[120] 2016-04-15 06:24:20

アプリ(アフィリエイト)収益は、何もしなければ基本下がる一方だから、良い数字だけ見て、365や12で掛け算して安心しないようにしよう。全体の傾向として正しいかを見れるようにならねば。

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