黒歴史リサイクル

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2015年12月ごろの黒歴史

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[91] 2015-12-07 05:02:11

デザイナーでもゲームが作れる開発環境になって、アート出身のアプリクリエイターがたくさん成功しだしてるな。。とはいえある一定ライン超えた途端に要求開発スキルがえぐくなるから、そこからが勝負どころになりそう。

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[92] 2015-12-07 09:54:02

ゲーム会社時代うかつに会社前で名詞交換して7年たってるのに、マンション営業電話が来た。。自動フィルタリングしてくれ~。

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[93] 2015-12-07 15:25:49

ココットダンジョンインストール。少女やタイトル画像だけ見ても、カジュアルゲームのクオリティを超えてる。1年後には、50万DLxARPU50円=2500万円の大成功アプリになってそうな予感。。

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[94] 2015-12-07 15:48:36

@masashihan もはや流れがすごすぎて、色々行けそうな気がしました・・!(*´ω`*)ありがとうございます~~

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[95] 2015-12-07 16:02:36

昨日のパンチラゲーム、パンチラとかいうレベルじゃなかったw これがリジェクトされない優しい世界 https://t.co/z62tKbWlEI


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[96] 2015-12-07 16:49:49

アプリクリエイターも焼け野原だから、大きなお友達はYouTuberを目指すんだ~。 NHK NEWS WEB 急増する「中年フリーター」 https://t.co/Iyertt8jJ5

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[97] 2015-12-08 04:39:43

アクション新着5位に学ぶ、タイトルからあおってDL数につなぐスタイル https://t.co/OpYZdBBDyE


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[98] 2015-12-08 09:08:02

ここっとダンジョン、1日でRPG新着46位に来た。 https://t.co/VpyRWaLnH7


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[99] 2015-12-08 09:13:19

最上段の完結編が現在500DLってことは、短時間でそれくらいDLされれば、RPG急上昇ランキング最上段になれるってことか。 https://t.co/6s4kMVSfzu


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[100] 2015-12-08 09:26:01

@nekobata_kaigi ふむふむ、差分が重要なんですね。

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[101] 2015-12-08 14:23:46

個人ゲームアプリ開発って、スケジュール書かない方がよいかもしれない。山積みタスクが視覚化されて挫折する・・w やらなければならないことは、コンパイルして見りゃわかるし。

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[102] 2015-12-08 14:26:25

@circle_blacksub んだね、あとスケジュールどおり行かないw

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[103] 2015-12-08 14:33:01

@Im0sh0 ありがとうございます!ちょっと年末進行と次ゲーム開発と、処理的難しさで可能性が低いかもしれずすみませんが、メッセージは受け取りました、がんばります。。

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[104] 2015-12-08 17:36:53

伝染病ゲーム1000万DLか。。これ色々いけそう。日本から全世界おたくにするゲームとか、ラブライバー化とかw https://t.co/l8wzYu5vr8


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[105] 2015-12-09 02:05:31

才能って能力というか、性格だと思う。。 マンガ『はじめの一歩』に学ぶ、自分に才能がないと思うからこそ忘れたくない言葉――大事なことは全部マンガが教えてくれた https://t.co/nTqYHUWHhD

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[106] 2015-12-09 02:21:07

ゲーム系の新フィルタから企画ブレスト出来そう。アイディア勝負だから個人開発者にもチャンス。

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[107] 2015-12-09 03:06:39

いろんな企画の立て方があるけど、(キャラ名)が~してたら面白いw。から作ったゲームが上手くいき易い気がする。

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[108] 2015-12-09 03:15:31

女子高生の観察キット作ったら行けそう。女子高の教室を観察・育成するだけ。18禁にならないのに背徳感w https://t.co/gUsIMrXL1Z https://t.co/8x28CtDJ9U


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[109] 2015-12-09 03:27:03

優先順位力が問われる時代だな。。ディレクターがデザイナー出身だとデザイン修正順位が高くなり、プログラマーだと逆。元Webや営業も自分の領域が高くなる。全部知って、その中での最優先を決定できるゲームディレクター最高

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[110] 2015-12-09 03:39:19

@pin_pinbit なんと! 逆に見ると、あおり系(ショッキング系)タイトルはブーストもやってる可能性ありってことですね;

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[111] 2015-12-09 04:20:02

これクソアプリじゃないよ、下手すりゃグローバルでDL数跳ねるよ、センスに嫉妬w クソアプリ作って転職活動した話 - イッツァハローワールド https://t.co/mUUCG4sMDR

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[112] 2015-12-09 04:33:17

@ShowGames_shoji 洗練されてますね~。クソアプリ、もはやブランドw

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[113] 2015-12-09 04:57:57

@sn630 サスペンド時クラウドセーブと補填用の管理画面で何とかなりました(*´ω`*)

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[114] 2015-12-09 05:05:02

@sn630 極論補填さえできればよいので、設定に補填ボタン作るだけなら工数1日! 課金処理自体は別工数ですが…w

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[115] 2015-12-09 05:18:06

個人アプリのユーザーIDって、日付のミリ秒+ランダム値で100兆年くらいはダブらない。

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[116] 2015-12-09 05:26:22

今をときめくCygamesのゲームアプリ、パッケージ名よく見たらAdobeAIRで作ってるな。AIRで開発すればサイゲームスみたくヒット飛ばせるに違いないw https://t.co/rjSI956Sk6


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[117] 2015-12-09 05:42:04

ケースが液晶になってて、好きなスキン設定できたら最強。そしてスキンをLINEスタンプみたく販売。LINEからも指定可能。第2のマックスむらいになれるw(昔ケース売ってた) https://t.co/gu7JVHyfnG

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[118] 2015-12-09 05:49:20

@funyamora @sn630 自前ですー。保存したいデータをPHP1枚でユーザーID名(端末IDだともっと便利)で保存するだけよりも簡単な仕組みあれば使いますw

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[119] 2015-12-09 05:56:20

@ynishi2015 @funyamora @sn630 極論この1行だけですw file_put_contents(保存したいユーザーID.txt, "Lv:1,exp:50,coin:100,gem:10 とか。");

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[120] 2015-12-09 06:12:06

@Hisashi_vc @funyamora @sn630 全て保存しています。なので機種変更も可能です。サスペンド時だけなので、デイリー数万人くらいまではテストする価値ありそうな気がしています。ランキングの方がヤバそうですw サーバー代は515円ですが、いざとなれば増やしますw

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)