黒歴史リサイクル

過去のあなたが今を生かす

ひさしAppの場合

世界初!黒歴史で生きれるサービスです
大昔の下ネタやキャラの変化はご愛敬!
(※ネタバラシ:全ツイートを最古から高速で見れるサービスです)

さああなたも黒歴史アップロード!




2015年12月ごろの黒歴史

1234567891011121314
[←前]  [次→]
[31] 2015-12-03 03:41:02

@YouTube ボコスカウォーズ開発者のラショウさん出てきた。只者じゃなさすぎる。https://t.co/tHvV77NeHS

>このツイートを支援
[32] 2015-12-03 04:18:51

あらー、AIの松尾研究所とダイレクトなコネ深められそうだったのを、逃しちゃったことに後で気づいたけどまあ良いか。。アプリ向けの実務的AIならメタップス拝んでれば良さそうだし。。

>このツイートを支援
[33] 2015-12-03 04:27:18

AIって編集者的なモノづくり指南はそろそろできそう。ゼロから生み出すのは無理でも、減点式の採点方式で不快を与えない処理なら。アプリレビューの酷評をディープラーニングしてw

>このツイートを支援
[34] 2015-12-03 04:47:48

クラウドファンディング集めたお金で作るゲームの完成率は50%か。。せめてその顛末をアドベンチャーゲーム化して欲しいw

>このツイートを支援
[35] 2015-12-03 05:25:18

友達の役に立ちたいも、日本人にありそう。おっさんでも女子高生にちやほやされるw https://t.co/N4xvfHzBCs

>このツイートを支援


[36] 2015-12-03 05:34:52

Unity3Dに採用される方法。Unityが有料提供サービスしているものより優れたものを無料でリリース。

>このツイートを支援
[37] 2015-12-03 06:04:49

開発者飲み会とか行くとき、何か特徴無いと絶対覚えてもらえないな、、「この前リツイートさせて頂いた、細見で眼鏡のチェック柄ですー」「(いや全員それだしw)」となる・・w

>このツイートを支援
[38] 2015-12-03 08:59:35

1時間20分ごろから、スマフォの神ゲー、ダウンウェルをZunさんたちがレビューするという神動画  “ポリポリ☆クラブ” 勝手にゲームショー2015 https://t.co/r9dn4EyusT @YouTubeさんから

>このツイートを支援
[39] 2015-12-03 09:55:24

悪魔城ドラキュラっぽい新作で、一瞬で7億円の寄付集めた、元コナミのゲームプロデューサー五十嵐さん登場(1時間40分~2時間)https://t.co/9159O5nTjV

>このツイートを支援
[40] 2015-12-03 10:34:30

昔ゲームの企画書見てビックリしたこと。「~をつくったあの人!」みたく、クリエイターの名前の列挙しか書いてない。そしてゲームは爆死した('ω';) https://t.co/IFuerc2ucr

>このツイートを支援
[41] 2015-12-03 13:07:43

夜のベローチェは作業しやすい。平日毎日3時間ベローチェで作業しても、1か月で数千円という格安オフィスw まあ週1くらいだけど。

>このツイートを支援
[42] 2015-12-03 13:16:48

アイディア:擬人化バグと戦うゲーム。「リアルバグ大戦」ぬるぽとか、0除算とか、IOエラーとかお馴染みのバグが、萌え系美少女になって襲ってくるw

>このツイートを支援
[43] 2015-12-03 13:39:21

Airbnbみたく、漏れ出すWifiを貸し出すサービス始めて欲しい。

>このツイートを支援
[44] 2015-12-04 00:01:43

1000円投資でアプリランキングベスト3になる方法。Androidのカテゴリ別新着有料ランキングを狙う。もとから数個しかない(キャプチャ参照) ので、少し購入すればいきなり超上位。履歴書に書けば、就活や転職も楽になることでしょうw https://t.co/Y3Jyjb8XQN


>このツイートを支援
[45] 2015-12-04 00:10:19

寝違える原因判明。枕に実は1㎝差の上下があり、それが逆

>このツイートを支援


[46] 2015-12-04 00:17:58

新規ゲームの方向性の決め方。アプリストアの「(自分のゲーム名)ユーザーに人気」ゲームにヒント。

>このツイートを支援
[47] 2015-12-04 00:52:02

ようやく単品アプリ単独ストアで4万DL超えました。10万超えとかほんと凄い。100万は完全に神なのが身に染みてわかったw こっそり生きていこう。 https://t.co/hCtN6BfbRb


>このツイートを支援
[48] 2015-12-04 01:20:23

「あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~」って、妖怪腐れ外道がリムルル捕食する前に言ってるイメージ

>このツイートを支援
[49] 2015-12-04 01:56:35

あと2日1位になれば、AndroidのRPG個人年間で2位。もはや自分の手を離れているので、みんなで叶える物語、夢のストーリーw(BGM:KiRa-KiRA Sensation! https://t.co/eYHoicV2kD


>このツイートを支援
[50] 2015-12-04 02:43:44

ボクセルアート人気だな~。アート表現は逆をつくと目立つかも。リアルなものをボクセルやドットにしたり、ファニーなキャラをリアルな質感の3Dにしたり。今のアプリ受けしそう。

>このツイートを支援
[51] 2015-12-04 03:03:30

ゲーム会社様のゲームアプリ開発がひと段落。。

>このツイートを支援
[52] 2015-12-04 03:40:05

個人ゲームアプリの完成率ってどれくらいかな、25%くらいな予感。完成してリリースしてるだけでも俺凄いと言い聞かせようw

>このツイートを支援
[53] 2015-12-04 04:18:38

モノづくりが成功するには ①近くの誰か1人を楽しませるという理由と、②挫折か制約 が必要な気がする。①は幼い子供のためでも内輪ウケでも良くて、ターゲットがブレなくなる。②は自分の企画や技術が否定されることか、未熟ゆえの理不尽な作業負荷。 満たされるとたぶん駄作になるw

>このツイートを支援
[54] 2015-12-04 06:19:17

東方20周年ニコ生聞きながら、秋葉か恵比寿で作業しようかな~。

>このツイートを支援
[55] 2015-12-04 06:46:31

正確なアプリ(と開発者)評価サービスないかな。各種ランキングの重みづけ×ランクイン期間×ユーザー評価変数(★平均値-3×評価数×100)×収益性-想定開発費×当ててるアプリ数とかで。そうすればスポーツみたく、あらゆる価値を数値に集約した、信頼性の高い評価ランキング完成。見てみたい

>このツイートを支援
[56] 2015-12-04 09:55:53

ルノアールのレアっぽいコーヒーゼリー発見 https://t.co/jZVlQjJmsL


>このツイートを支援
[57] 2015-12-04 10:11:15

ありえないものを多脚化したゲームあったら面白そうw https://t.co/wCizEbCOB4

>このツイートを支援
[58] 2015-12-04 11:47:03

なんかヤバそうなステーキ屋に突入w https://t.co/LLaTxFv5rg


>このツイートを支援
[59] 2015-12-04 16:48:55

最近出たFFブレイブが10万DLでRPG売上ランキング9位ってことは、トップレベルのゲームでもアクティブユーザー数はそれ以下(つまり数万)くらいなのか。 https://t.co/PuXGfNECo9


>このツイートを支援
[60] 2015-12-04 17:00:44

@Hisashi_vc つまりこの順位の周りにいるDL数100万や1000万DLゲームも、まともなユーザー数は1%〜10%以内なのか。。

>このツイートを支援
[←前]  [次→]

1234567891011121314



07年 5
09年 89101112
10年 123456789101112
11年 123456789101112
12年 123456789101112
13年 123456789101112
14年 23456789101112
15年 123456789101112
16年 123456789101112
17年 123456789101112
18年 123456

開発者の著書

このサービスは、

黒歴史リサイクルほぼ日刊ベストツイート自動質問ボックス

の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)