黒歴史リサイクル

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2015年12月ごろの黒歴史

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[362] 2015-12-28 02:27:25

ガルパン映画→TV版最終話まで見た。本物の戦車のってみたい。1回10万でも乗る人結構いそう。#ガルパン

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[363] 2015-12-28 13:57:12

1年半かけて、ゲーセンの頭文字D全クリ! https://t.co/PJM5soNbNi


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[364] 2015-12-28 14:08:19

@pemo_jp @jeffry1461 ありがとうございます!ずっとやってるだけですw

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[365] 2015-12-28 14:16:12

@pemo_jp @jeffry1461 ありがとうございます、なぜかヘアピン曲がれるようになりましたw

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[366] 2015-12-28 15:43:42

ゲームのマスターデータ(レベルごとの強さとかのパラメータ)って何で管理してる?(エクセルとか)って聞かれて一瞬混乱。なぜなら計算式しかありませんw そうしないと終りのあるゲームになってしまう&めんどくさい('ω';)

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[367] 2015-12-28 15:49:37

@ChoiChoiAdv 面白そうですね~。傾きでプレイしたらさらに面白いかもしれません。傾かせるほど早いけど、やり過ぎるとコースアウト。CGMで友達の作ったコースプレイ。難しいステージほど高スコア。プレイステージのハイスコア合計で、総合ランキング1位を狙うとか。。

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[368] 2015-12-28 16:03:30

@ChoiChoiAdv ふむふむ、スワイプ操作くらいでも良いかもしれませんね~。ありがとうございます!

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[369] 2015-12-29 03:56:27

ゲーム内お問い合わせフォームで、翻訳報告してもらったら、DL数稼げてるアプリなら、あっという間にローカライズされるんじゃなかろうかw スタッフロール乗れるよーとかで。

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[370] 2015-12-29 04:01:15

てか、翻訳リストをゲーム内ショップで売って、代価でゲーム内アイテム(魔法石とか)あげれば最強かもwww 先着順の価値まであるし。

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[371] 2015-12-29 04:15:05

アプリがもっさり遅いときの裏ワザ。たぶんフレームレートにつられてるので、フレームレートの遅延を計算して、その差分で早回しする。

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[372] 2015-12-29 06:00:20

伊集院光が深夜の馬鹿力でキングオブコメディーの高橋を過去に擁護したこと謝罪してるけど、そもそも伊集院みたいな根が真面目できっちりしてる人に、回りの人は怖くて(めんどくて)本心みせない&きっちり物言いできない人の気持ちもわからないから、人を見る目が育ちようがないと思う;ラジオは天才

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[373] 2015-12-29 06:44:08

アセンブリからC言語を作るのは大変な事なのか。あれ、アセンブリどころか機械語からFlash作らせる会社があったような気がするけど気のせいかな。。  【岩田 聡氏】「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」特別編 https://t.co/KFbHztWsgc @4GamerNews

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[374] 2015-12-29 08:46:40

@ShowGames_shoji @4GamerNews そうなんですね、C言語素人なので貴重な情報です。FF3に至っては、ナージャ・ジベリさんとかいう、天才プログラマーが作って誰も理解できなかったらしいですね・・w

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[375] 2015-12-29 08:50:55

メモリチートできるアプリと、できないアプリの、プログラム上の違いになんとなく気づいた。増減やif文の局面で、ローカルセーブの値と照合してるかしてないか。表示用のメモリをいくら書き換えても、本体に影響ない。

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[376] 2015-12-29 09:19:37

アプリの評価軸ってたくさんあるけど、だいたいキャッチ―度ランキングなので、well-made系ランキングがあっても良い気がする。たぶんそっちの方がLTV高いこと多いし。

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[377] 2015-12-29 11:20:19

1人でゲームアプリつくってると、何をするべきかボーっとしてくるけど、①ぼんやりした仕様でラフっぽくオーサリング → ②デザインを入れ込んでいくうちに、作らなければならない仕様が浮き彫りになる → ③それに合わせて実装・・で、ぼんやりを撃退。

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[378] 2015-12-29 11:35:05

個人アプリの当たる率の上げ方仮説。タイトル超重要。アニメやラノベタイトルor流行りのネットスラングを引用してもじる。ゲーム内容はどうでも良い。は言い過ぎだけど、バズりやすいシステム+操作の説得力がタイトルと連動してればなお良い。ダメ押しで一番記憶に残る生死や性的メタファー入れる。

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[379] 2015-12-29 12:01:16

@jeffry1461 ありがとうございます!皆さんのおかげで、少しずつ気づけてます~。

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[380] 2015-12-30 07:11:28

ガチャで売れてるセンスは、アプリでも売れる気がする。こういうのは売り切れてた。むしろコラボって画像素材タダでもらって宣伝アプリとか。 https://t.co/yptWEfoN9y


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[381] 2015-12-30 13:30:26

企画と開発がスマフォアプリでセンサー系使いたくなって、やってみると反応いばらの道な事例が多そう。なぜなら毎回使うのめんどくさいから。。一部GPS系が成功してるのはセンサーの面白新規性より、毎日通う駅とかに紐づけてあって、そのおかげで起動率(継続率)があがってることが理由の予感。

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[382] 2015-12-31 02:29:44

今日は仙台行きの新幹線乗れるかな。。実家がサイタマくらいだと楽で良かったw

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[383] 2015-12-31 03:04:54

@jeffry1461 15分は凄いですね!自転車で行ったら早くて1週間・・w

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[384] 2015-12-31 03:09:12

スタッフロールに乗りたい人募集!の札かかげてる同人ゲームのブースがあって、目からウロコ。DLしてくれたら(ツイートしてくれた)載せます!とかやったら凄そう。発信力ある人が来ること多いし。QRコードおいとけば最強。

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[385] 2015-12-31 03:12:33

東京MXのお正月アニメ全話放送ラッシュがすごすぎる。録画せねば。。SHIROBAKOは業種マインドが近すぎて、見ながらツッコミに終始してしまいそうでちょっとしか見てなかったんだけど、この機会に拝もう。

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[386] 2015-12-31 04:20:03

そろそろ広告の疑似オーダーメイド化の時代が来そう。例えばジャンプ作品のゲームの宣伝バナーは、男性向けと、BL好き腐女子向けでは全然画像も文言も変わるはず。とはいえ片方に最適化した1枚だと片方が消えるので、個人に最適化した画像を用意して表示できれば成約率数倍は固いという簡単な理屈。

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[387] 2015-12-31 07:05:35

ようやく年内の仕事終わった〜。

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[388] 2015-12-31 07:20:12

山手線にコミケ帰りの紙袋結構いるけど、なぜかユニティの袋もいる。はやく飯野賢治にUnityJapan企業ブースの発表会で、UnityロゴがAdobeAIRのロゴにモーフィングする演説やってもらわなくては・・w

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[389] 2015-12-31 09:46:43

仙台着いた~。出来たばかりの地下鉄へ。 https://t.co/C2XxWjHp46


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[390] 2015-12-31 10:01:46

@Hisashi_vc 地下鉄出来る出来る詐欺が真実になってましたw ( ´ ▽ ` )ノ良いお年を!

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[391] 2015-12-31 12:56:57

ラブライブのおかげで、超久々に紅白見たw #ラブライブ https://t.co/IgGsPzCH6o


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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)