黒歴史リサイクル

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2015年11月ごろの黒歴史

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[181] 2015-11-17 01:07:25

最近の機種変は、SDカードもSIMカードも差し替えないのね。しかし1時間かかるw

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[182] 2015-11-17 01:42:09

考えてみたらアプリって少しずつ成功したっていうより、ずーっと箸にも棒にも掛からず、ある日突然成功してたw ので、サナギの状態は目に見えないっぽいからダメな時でもショックが減るw

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[183] 2015-11-17 02:07:24

30代になると、昔目立ってた人が鳴りを潜めて、え!?この人が?っていう人がめちゃくちゃ活躍してたりして不思議。

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[184] 2015-11-17 03:49:22

@cat_blu バイオの画面を反対側にも折りたためて、事実上タブレットになるw ついでにペンデバイスついて、絵も描ける。

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[185] 2015-11-17 04:46:07

アプリの売上ランキング、以前より層がましたのか、同じ利益でも上に上がりにくくなってる気がする。収益落ちないならまあ良いけど、赤銅色オーシャン。。

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[186] 2015-11-17 06:22:54

頭文字Dの強敵と何回もバトルしてやっと勝てたけど、負けたキャラにアプリ開発者としての釘を刺される。いや化物ばかりで天狗にもなれないけどw https://t.co/6UApU6z0sR


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[187] 2015-11-17 06:36:49

単六の電池やっぱりコンビニに置いてないからアキバ行こう。。

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[188] 2015-11-17 06:48:16

@pemo_jp そうですね、ゲームでレア素材探してる気分です~。

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[189] 2015-11-17 08:04:49

単6電池、アキバの超広いヨドバシに1個だけ売ってた。。どんだけレアなんだw https://t.co/nN3MzNK78E


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[190] 2015-11-17 08:08:56

@_beslin あ、ちょうどいまツイートしましたが、秋葉原の巨大ヨドバシに1個だけ売ってました。。あざます、今後参考にさせてくださいw

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[191] 2015-11-17 08:09:51

@Hisashi_vc そんなもの使わないで単4サイズのペンにしてくれVAIO~

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[192] 2015-11-17 08:18:36

秋葉はただのチェーン店の喫茶店でも、接客レベルが謎に高い。

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[193] 2015-11-17 08:40:33

自分が新卒の年は、戦後最悪の就職率だったのか。。そりゃみんな露頭に迷うかブラックしか無い。氷河期くんとか漫画にしたら売れそうw

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[194] 2015-11-17 08:45:59

サラリーマンにはなりたくないと尾崎豊の曲いつも歌ってた、友達のニートくん元気かな。。ユーチューバ―で億万長者になってる頃だから開発費もらいに行こう。

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[195] 2015-11-17 09:45:44

今おおはやりの人工知能をゲームアプリに活かすとなると、ユーザーの行動ログを蓄積してそれに合わせて最適な(面白くて儲かる)イベントを、リアルタイムで判断して発動するとかかな。ちゃんと考えたら特許取れるかも。

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[196] 2015-11-17 10:42:20

アプリの売り上げランキングとレビューのデータは、株価と確実に相関関係あるから、そこをAIでディープラーニングさせれば、だいぶ儲かるんじゃ。。AppAnnieが死ぬほどデータ集めてる真の理由はそこかw

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[197] 2015-11-17 15:53:03

アプリの評価石1個で、ARPUを100円強化できるよ(成功率50%)。やっていくかね? [ はい ] [いいえ ]

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[198] 2015-11-18 01:32:54

そろそろアプリ開発者のメタフィクション美少女深夜アニメがUnityスポンサーで出てきそう。劇中で主人公が開発した廃課金ゲームを毎週遊べるよ★

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[199] 2015-11-18 01:51:42

失敗したときやってくるタイプの人と、成功したときやってくる人がいる。絶対後者のみ大歓迎だけど、座敷童みたいだw

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[200] 2015-11-18 02:05:28

ゲームアプリ売上常連ランキングは、上位の大規模開発アラウンド1億層と、中位以下の小規模開発アラウンド1千万+元ゲーム会社層に分かれてる気がする。小規模だと黒転は半年くらいかな。。そこまでの運営費圧縮がキモになってそう。

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[201] 2015-11-18 02:36:50

奴隷ギャルゲー凄い売れてるな。。敵国の姫を奴隷にしてどんどん増やしてくゲームあったら売れそう。ギャップカタルシスMAXなので。

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[202] 2015-11-18 03:38:24

iPhoneの性能を超えた!(ただし初代)が許されるなら、ぼくのすまふぉはスパコン以上(50年前の)。頭脳は全人類の英知を超えてます(500万年前の)

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[203] 2015-11-18 03:45:45

丹下桜 のクロエ・ルメールボイスは、片言萌えキャラ企画書バブルになっても良いレベルだなあ。。

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[204] 2015-11-18 04:01:31

個人アプリを作るときの考え方考察・・・まだ無料提供されてないサービスやシステムの無料化を軸にする。

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[205] 2015-11-18 04:05:20

キャラクター1600体作ったら、2.9MBになった。1キャラ1.8KBくらいかな。

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[206] 2015-11-18 04:27:17

やる気でないとき、とりあえず準備体操と思って(すべての作業を準備体操ということにして)作業したらやりやすくなった。

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[207] 2015-11-18 04:32:40

@pemo_jp 東方のミニゲームです~。色のレアリティ4段階で、6400体になりますw

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[208] 2015-11-18 04:55:59

個人アプリ開発者が現実的に目指してもよさそうなラインはたぶん、1年かけて10万DLで売上げ1000万円

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[209] 2015-11-18 05:32:37

まともなカジュアルゲームの予算が1000万時代で、ソシャゲが1億の時代に突入となると、マネタイズの専門家は絶対必須だと思う。普通に考えると、どう計算しても回収しようがない・・w

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[210] 2015-11-18 07:26:51

@akira581 なるほど、cacheAsBitmapが原因だったんですね。。もしよければタブレット名気になります。

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)