黒歴史リサイクル

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2015年09月ごろの黒歴史

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[241] 2015-09-23 06:15:44

カメラの画素数競争ってもはや無駄だけど、もっと上がったらCDの写真撮った瞬間に中の極小ピットを画像解析してデータ読めそう。伊集院光のラジオでカラス除けCD-Rの中身気になってたけど、そろそろスマフォで読めかねないw #伊集院光

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[242] 2015-09-23 06:47:03

ゲームのランキングって大抵廃人以外お断りになるけど、それをどうにかする仕様思いついた。2週間以内目途に実装するかな~。

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[243] 2015-09-23 07:55:18

成功するブレスト→最初の1人が一番若い人で、アホな意見を言う。 失敗するブレスト→最初の1人が一番偉い人で、まともな意見を言う。 空気を読まずに正解を言わないことが正解だったとは。。

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[244] 2015-09-23 08:06:26

@jeffry1461 毎回真逆なブレストしてましたw

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[245] 2015-09-23 13:28:22

放置ゲーのレベルアップボタン連射って、だんだん致命的なめんどくささになるけど、それを一発で解消するボタンを実装してリリース。イベント報酬もレアアイテムにして強化。次なるPDCAも考えねば。 https://t.co/LcyUZLVMNe

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[246] 2015-09-24 02:05:11

Googleから10月から納税方法変わるから自分で申告してねメールなう。何の額を申告すれば良いんだ。ア http://t.co/YW9pqTYedI


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[247] 2015-09-24 02:57:14

やばい、昨日のアプデで未取得キャラが取得したことになっちゃってたらしくユーザーメールが来て修正中。。修正発生すると、通常作業が進まずぐぬぬ。もっとテストの勘所鍛えよう。

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[248] 2015-09-24 03:11:29

中国で裁判になったとき、相手が北京の会社なら上海で、上海の会社なら北京でやると、相手方がめんどくさくなって引いたりするのか。三国志の時代じゃないけど、裁判にも地形効果あり。

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[249] 2015-09-24 03:27:10

先日話した廃人以外でも興味持てるランキングの正体は、順位予想ができるランキング。リアルドラクエ闘技場みたいな感じ。倍率の設定ロジックさえ組めれば行けそう。開発スタート。

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[250] 2015-09-24 04:18:20

よくゲーム作りはじめの人が、企画やモックの良し悪しを聞いてくることあると思うんだけど、良し悪しじゃなくて改善点のマイルプランだけ述べれば良いと思い込んでる。でも自分が物作ってる人間なら、他人のことなど一切興味持たない方が良いかもしれない。人の作品つくるハメになるw

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[251] 2015-09-24 08:30:33

CEDECに本人出てたエロゲ開発会社の実録漫画「エロゲの太陽」が昔を思いださざるを得ずついついお勧めw | ためし読み=>http://t.co/8pNFLVewJn | http://t.co/dCaG77RHEg

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[252] 2015-09-25 03:41:10

NHKの受信料義務にするなら値段下げてくれ~。せいぜい月500円くらいが妥当。むしろ見てないのに払ってるから、検察はコンプガチャよりNHKの集金取り締まってくれw

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[253] 2015-09-25 04:39:22

技術があるのと、全体を俯瞰できるのと、本人の性格が良いのと、本人にカリスマがあるかどうかは、全部別スキルなことを実感してる人とMTGできるのは楽しい。

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[254] 2015-09-25 06:27:52

こんなにいらないw AdobeAIR+シンプルなPHPだけで個人や中小法人までなら日本一になれる。あとはUIとマネタイズ知識すこし。 2015年のスマホゲーム開発者に求められるスキル http://t.co/VCf6cDEiWb @tnnsst35さんから

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[255] 2015-09-26 02:32:52

アプリにプレゼント送信機能入れたら、海外からアイテム増殖チートをやられたっぽい。。子供のころRPGでアイテム増殖バグを使った報いがw

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[256] 2015-09-26 03:32:34

神クリエイターをフォローしてると、自分も同じ土俵にいる気がするけど、ある日それは勘違いだったことに気づく。。そこからエベレスト登山が始まる。 #アプリ開発者のあるある話

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[257] 2015-09-26 03:42:28

@ShowGames_shoji あざます~、こちらも校長先生3Dのニュースとかみると、日々天上人まみれなんですが、がんばります~~。

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[258] 2015-09-26 04:22:58

アプリにランキング予想(ある意味ドラクエの闘技場)80%くらい実装。考えてみたらチートユーザーが削除されるかもしれないリスクも予想させないといけないのか。

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[259] 2015-09-27 02:51:33

ようやくアプリ内リアルランキング闘技場が完成して申請。倍率をどう設定して良いかわからず手探り状態。もうすこし倍率高めにしてみたいけど、おかしな儲け方できそうだから数日間様子見。。

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[260] 2015-09-27 03:00:37

そして数日かけて作ったプレゼント送信機能は、英国圏で100万円くらいチート送信されたうえに原因の特定が厳しそうなので閉鎖・・w

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[261] 2015-09-27 03:19:38

全Android端末(or気になる端末)で、起動チェックだけするクラウドサービス欲しい。。起動10秒後、30秒後、1分後のキャプチャだけ見れれば良いので。これなら安くても元取れるでしょ。管理画面にはapkのアップロードボタンがあるだけ。Googleのサービスであってもよいはず。

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[262] 2015-09-27 04:00:07

@umezaw あざます!これも検討したんだけど、大抵海外の変な端末でバグるのであまりテストができない。。zenfone2とか韓国製のMemoPad7や8とか。

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[263] 2015-09-27 04:01:56

リアルランキング闘技場β版を公開。ゲーム内で誰が1位になるか予想するイメージ。これなら廃人以外も参加&一攫千金可能。さてどうなるかな~。https://t.co/LcyUZLVMNe

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[264] 2015-09-27 06:55:23

しまった、、リアルランキング闘技場つくったけど、賭け完了アナリティクスだけ入れ忘れて、何人完了までいったかわからず効果測定ができないw 掛けの勝敗はログ取ってるからそこで判断するか。。

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[265] 2015-09-27 07:05:00

アプリ内ランキング予想サービス開始して数時間経過、なんとなく売上げ伸びてるように見える。。数日間見守ろう。

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[266] 2015-09-27 09:10:04

ううむ、ガチャの欠点が見えてきた。投資額が固定されてるから、廃人プレイヤーから見るとめんどい。

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[267] 2015-09-27 11:42:24

いわっち供養で東工大いったら、銀杏並木がヤバすぎてそれどころじゃなかったw

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[268] 2015-09-27 14:50:05

Androidアイテム課金の現在の売り上げ一覧をフォームにコピペすると、①売上げ総額、②収益(70%)、③1か月(30日)予想収益、④1年の予想収益、⑤各アイテム別売れ行きを自動計算する、自己満足皮算用JSを作ってしまった。。妄想の入る余地がない現実認識なので、精神は落ち着くw

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[269] 2015-09-27 15:11:11

しかしアプリで儲けてる人は、コンプガチャみたいな扱いにされるのが嫌で、マネタイズ手法を秘密にしてる人たくさんいそうだな。。そういう話こそアルノアールとかで聞いてみたい。

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[270] 2015-09-27 15:21:33

24時回ってランキング競馬の結果が出始めた。やばい、みんな的中させ過ぎww、あ~、イレギュラーに気づけてなかった。。仕様を検討して明日またアプデしよう。

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の順番で進化しました。どんどん変化すること自体も世界初です(笑)