¡Claro! A continuación te presento un ejemplo de un juego sencillo implementado en un solo archivo HTML, que utiliza JavaScript y está diseñado para jugar en un teléfono inteligente.
Este ejemplo de juego simple utiliza un canvas para dibujar al jugador (representado por una imagen) y a los enemigos (también representados por imágenes). El jugador puede moverse tocando y arrastrando en la pantalla. El objetivo es evitar que los enemigos lleguen al final del canvas. Cada vez que un enemigo llega al final, la puntuación aumenta. Si un enemigo colisiona con el jugador, el juego termina y se muestra la puntuación final. El jugador puede reiniciar el juego después de perder.
Asegúrate de colocar las rutas correctas de las imágenes que desees utilizar para representar al jugador y a los enemigos.