Aquí tienes un ejemplo de un juego 2D simple en el que el jugador pelea contra enemigos en un bucle infinito inspirado en la serie Madness Combat:
El jugador se controla con las flechas del teclado y el objetivo es evitar el contacto con los enemigos. Si el jugador colisiona con un enemigo, su salud se reduce en 10 puntos. Si la salud del jugador alcanza 0, se muestra un mensaje de "Game Over" y la salud del jugador se restablece a 100. Cada 2 segundos, se generará un nuevo enemigo en una posición aleatoria.