「コラムス」というゲームを作成しましょう。以下のようなルールのゲームです。
1. ゲーム画面は10列 x 20行の盤面を表し、ブロックが落ちてくる。
2. ブロックは3つの縦長のブロック(3列1行)で構成されている。
3. 自由にブロックを左右に移動させることができる。
4. ブロックは下に一列落とすことができる。
5. ブロックが下に落ちきるか、他のブロックと衝突した場合、その位置で固定される。
6. 一列そろった行は消え、上にある行が下に落ちてくる。
以上のルールを実装し、ゲームを遊べるようにしましょう。
以下は、HTMLファイルの一部を示したものです。
scriptタグの中にゲームの処理を実装します。詳細な実装方法は長くなるため、ここでは省略します。大まかな手順としては、以下のようなものになります。
1. ゲーム画面の描画: HTMLのcanvas要素を利用して、ゲーム画面を表示します。
2. ブロックの管理: 配列やオブジェクトを利用して、落ちてくるブロックの位置や状態を管理します。
3. ブロックの操作: キーボードの入力やタッチ操作を受け付け、ブロックを左右に移動させます。
4. ブロックの落下: 一定の時間ごとにブロックを下に移動させます。
5. ブロックの衝突判定: ブロックが下に落ちきったか、他のブロックと衝突したかの判定を行います。
6. 行の削除: 一列そろっている行があれば削除し、上にある行を下に落とします。
7. ゲームオーバー判定: ブロックが画面の上部に到達した場合、ゲームオーバーとみなします。
以上のような実装を行うことで、JavaScriptを含むHTMLファイルとしてコラムスのゲームを作成できます。具体的な実装方法や詳細なコードの記述については、参考資料やサンプルコードを利用してください。