了解です。以下に4次元ゲームのサンプルプログラムを記述します。このゲームでは、4次元空間内を移動しながらアイテムを集めることを目指します。
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このプログラムでは、プレイヤーの操作によって`playerPos`配列の要素が更新され、それに応じてプレイヤーの表示位置が変更されます。また、アイテムを獲得すると対応する`itemCollected`配列の要素が更新され、コンソールにメッセージが表示されます。キーボードの方向キーと「a」「z」「s」「d」キーを使用してプレイヤーを動かすことができます。
ただし、4次元空間の直感的な表現が難しいため、表示位置は縮尺を調整して表現しています。また、操作が難しい場合もあるかと思いますが、4次元ゲームの実装はかなり困難であり、本サンプルでは空間内での移動とアイテムの獲得を再現することにとどめました。