動物園にあるふたつのサークルがあります。ひとつのサークルにはパンダが入っており、もうひとつのサークルにはペンギンがいます。
パンダがペンギンを逮捕しようとしていますが、ペンギンは罪を犯していません。私たちはパンダに逮捕する理由を作り出す必要があります。
以下に、このゲームの実装例を示します。
このゲームでは、ペンギンをクリックするとランダムな理由で逮捕しようとするメッセージが表示されます。`createReason`関数はランダムな理由を生成するために使われ、クリック時にその理由がアラートで表示されます。
このコードを実行すると、ブラウザにペンギンとパンダのサークルが表示され、ペンギンをクリックすると逮捕理由が表示されます。