了解です!では、「ドーマン!セーマン!」というゲームを作成します。
以下が実装例です:
ドーマン!セーマン!
スコア: 0
このゲームでは、ボタンをクリックしてゲームを開始し、ランダムな位置に表示されるモンスターをタップしてスコアを増やすというルールです。スマホの画面をタップすることで操作ができます。
なお、上記のコードは一例であり、実際のゲームには追加の機能やデザインが必要かもしれません。その場合は適宜修正してください。また、モンスターの表示やスコアの更新の部分は省略していますので、実際のゲームではそれに合わせた処理を追加してください。
以上が、「ドーマン!セーマン!」というゲームの実装例です。お楽しみいただければ幸いです!