ゲームのアイデア:
このゲームでは、プレイヤーは細胞となり、画面上で栄養を探し回り、細菌と接触しないようにしながら成長していくことが目標です。プレイヤーは細胞を操作して栄養に触れることでサイズを大きくし、スコアを獲得します。しかし、細菌に触れることでサイズは一気に小さくなってしまいます。
ゲームの実装:
このコードは、HTMLファイルとして実装された細胞ゲームです。プレイヤーは十字キーを使用して細胞を操作し、栄養を取りながら成長し、細菌に触れずにスコアを獲得することが目標です。
ゲーム内にはcanvas要素があり、JavaScriptを使用して細胞、栄養、細菌の線画が描画されます。細胞の位置とサイズ、栄養と細菌の数、スコアは変数で管理されます。
描画関数では、細菌と栄養をcanvas上に描画し、細胞はプレイヤーの操作に応じて描画されます。スコアも表示されます。
細胞の移動処理はキー入力に応じて行われ、衝突判定では細胞が栄養に触れた場合は成長し、スコアが加算されます。一方、細菌に触れた場合はサイズがリセットされ、スコアが減少します。
ゲームループでは、描画、衝突判定のチェック、再描画のリクエストが行われ、ゲームが継続的に実行されます。
このゲームはスマートフォンでの操作にも対応しており、細胞の操作やゲームのプレイが可能です。