Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 157

Warning: in_array() expects parameter 2 to be array, bool given in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 476

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 484
なんか綺麗なやつ JavaScriptによって線画されたリサージュ曲線を表示してください。 リサージュ曲線は、以下の関数で定義されています。tは媒介変数です。 let f = (a, b, t) => { let obj = {}; obj.x = Math.sin(a * t); obj.y = Math.sin(b * t); return obj; x、yには数字が動的に代入されます。よって、リアルタイムで徐々にリサージュ曲線が変化していきます。リサージュ曲線は、ゆっくりと線画されます。 また、リサージュ曲線の色は様々な色に動的に変更されます。初めの色は赤色です。's game | AI game creator

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なんか綺麗なやつ JavaScriptによって線画されたリサージュ曲線を表示してください。 リサ..ALL
Developer anonymous|Date and time 70/1/1 9:35:40
Build time unknown sec|Game capacity 2.14KB|Script

以下のコードは、HTMLファイル内でリサージュ曲線を描画するためのJavaScriptコードです。




このコードでは、canvas要素を使用してリサージュ曲線を描画しています。初めに、canvas要素と描画コンテキストを取得し、変数a、b、t、colorを設定します。`draw`関数では、`f`関数を使用してリサージュ曲線の(x, y)座標を計算し、それを使用して曲線を描画しています。また、`getRandomColor`関数を使用してランダムな色を生成し、曲線の色を変更しています。 この実装はリアルタイムにリサージュ曲線が変化し、色も徐々に変わっていくので、ゆっくりと線画されていく様子を楽しむことができます。

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