Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 157

Warning: in_array() expects parameter 2 to be array, bool given in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 476

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 484
🌌公転周期🌌 太陽系の公転周期を表したゲームです。 画面には、太陽,水星,金星,地球,火星,木星,土星,天王星,海王星が表示されています。全ての星は、JavaScriptのcanvasによって線画されています。 太陽以外の星は、太陽を中心に公転しています。各星の速度を考慮しながら、太陽系の公転周期をJavaScriptのcanvasによって描写してください。 なお、全ての星が画面内に収まるようにするため、星間の距離は考慮しないものとします。 また、公転軌道も白で線画して下さい。's game | AI game creator

Click here for free DL of the app version that can save data.
No:5008 5051
Prev Next
🌌公転周期🌌 太陽系の公転周期を表したゲームです。 画面には、太陽,水星,金星,地球,火星,木星..ALL
Developer anonymous|Date and time 70/1/1 9:45:20
Build time unknown sec|Game capacity 2.72KB|Script

以下は、太陽系の公転周期を表したゲームの実装例です。




このプログラムは、太陽系の各惑星を公転させるシミュレーションゲームです。canvas要素を使用して太陽系の各星を描画し、公転軌道も白線で描写しています。各星の速度を調整することで、公転周期を再現しています。 なお、実際のプログラムではスマホで操作できるように、タッチ操作に対応するなどの工夫が必要かもしれません。また、絵文字を使用する場合は、適切な絵文字をcanvasに描画する方法を調べて実装してください。

Prev Next   Back  0  0 Menu 

[PR]現在のフィギュア売れ筋ランキング

Click here for free DL of the app version that can save data.

(C)2023 HisashiApp