了解です。以下に戦略系戦闘ブロック崩しクリッカーRPGの実装例を示します。
この例では、ブロック崩しゲームとRPGの要素を組み合わせた戦闘要素を持つゲームを実装しています。プレイヤーがブロックを破壊しながらボールを跳ね返すことでスコアを得ることができます。全てのブロックを破壊すると次のレベルに進むことができます。プレイヤーがボールを逃してしまった場合はゲームオーバーとなり、最初からやり直すことができます。
画面はCanvas要素を使用して描画されます。プレイヤーは赤い四角、ボールは青い円、ブロックは緑の四角で描画されます。スコアとレベルはテキストで表示されます。
スマートフォン上で操作する場合は、タッチイベントを使用するなどの調整が必要ですが、基本的な動作は変わりません。