Aqui está um exemplo de um jogo em HTML que atende aos requisitos mencionados:
Neste jogo, você controla um jogador com um "joystick" virtual na tela. Se você tocar na parte esquerda da tela, o jogador irá se mover para a esquerda. Se você tocar na parte direita, o jogador irá se mover para a direita. O objetivo é chegar até a casa vermelha. Se o jogador colidir com a casa, aparecerá um alerta parabenizando o jogador e o jogo será reiniciado. O jogador também pode pular tocando e soltando na parte superior da tela. O jogo é renderizado em um elemento canvas, com um céu azul de fundo e um gramado não representado visualmente mas sim por uma cor de fundo do canvas.