Aqui está um exemplo de como o jogo pode ser implementado em um único arquivo HTML usando JavaScript:
Neste exemplo, um canvas HTML é usado para renderizar o jogo. O bloco azul começa a se mover para a direita continuamente. Quando o usuário clica na tela, o bloco azul move-se para cima e retorna à sua posição original em 1 segundo. A câmera do jogo segue o bloco para mantê-lo sempre presente na tela. A velocidade do bloco é definida para 1, o que resulta em um movimento mais lento.