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swimming
Developer User1006|Date and time 23/6/26 3:11:17
Build time 24.444 sec|Game capacity 2.493KB|Script

ゲーム このゲームは、スマホで遊ぶことを前提にしています。プレイヤーはスマホを傾けて、水中の魚を操作します。目的は、魚を上手に操作して、障害物を避けながらできるだけ長く泳ぎ続けることです。 まず、HTMLファイルには以下のようなコードを書きます。
🐟

これで、背景色が青色になり、画面の下部に魚が表示されます。 次に、JavaScriptで魚の操作や障害物の生成などの処理を記述します。 var fish = document.getElementById("fish"); var screen = document.body.getBoundingClientRect(); // スマホを傾けたときの処理を登録 window.addEventListener("mousemove", function(event) { var x = event.movementY // スマホの傾きを取得 var newX = Math.min(Math.max(screen.left, fish.offsetLeft + x), screen.right - fish.offsetWidth); // 新しい魚の位置を計算 fish.style.left = newX + "px"; // 魚の位置を変更 }); // 障害物を生成する関数 function createObstacle() { var obstacle = document.createElement("div"); obstacle.className = "obstacle"; obstacle.style.left = (screen.right - screen.left - 100) * Math.random() + screen.left + "px"; obstacle.style.top = -200 + "px"; document.body.append(obstacle); setTimeout(function() { obstacle.remove(); }, 5000); } // 3秒ごとに障害物を生成 setInterval(createObstacle, 3000); このコードでは、スマホを傾けると、魚の位置が変わるようになっています。また、3秒ごとに障害物が生成され、画面をスクロールして下に向かって移動していきます。 これで、水泳ゲームが完成しました。プレイヤーは、スマホを傾けて魚を操作しながら、障害物を避けて長く泳ぎ続けることができます。可能なら、絵文字を使って、魚や障害物をよりカラフルに表現してみてください。

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