Aquí tienes un ejemplo sencillo de cómo se podría implementar un juego que combines elementos de un cubo Rubik y Tetris utilizando pictogramas y operación sobre un smartphone.
Ten en cuenta que este ejemplo solo muestra el inicio de la implementación del juego y faltan por implementar muchas partes, como la lógica para mover el tetromino hacia la izquierda, derecha y abajo, y la detección de colisiones con otros tetrominos. Puedes comenzar a construir sobre esto y agregar la funcionalidad que desees para que el juego sea completo.