了解です。ビーストカップのゲームを実装してみます。
以下が実装例です。
この実装例では、ボタンをクリックするとビーストカップが始まります。ボタンのラベルには、各ラウンドで表示されるランダムなビーストカップの選択肢が表示されます。
クリックするたびにターンが進み、指定のラウンド数やターン数に達するとゲーム終了となり、再度「ゲームスタート」ボタンをクリックすることで新たなゲームが開始されます。
ただし、ビーストカップのルールや目的に関する詳細な情報は提示されていないため、実際のゲームに合わせてルールや表示内容を修正する必要があります。