Array ( [uid] => D299030_7fVU [isE] => 1 ) getLang()=en
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運要素が強い、手札がある、サイコロを使う、選択肢がある、思考する、
運要素が強い、手札がある、サイコロを使う、選択肢がある、思考する、
Developer
User7529
|Date and time 23/9/21 15:04:01
Build time 38.016 sec|Game capacity 2.947KB|
Script
勝敗判定があるゲームを作成してください。以下はサンプルプログラムですが、自由にカスタマイズしていただいて構いません。
ゲーム
サイコロを振る
このサンプルプログラムは、プレイヤーとコンピューターが交互にサイコロを振って手札に目を追加し、21以上になった時点で勝敗を判定するシンプルなゲームです。プレイヤーとコンピューターの手札はそれぞれ合計値となり、21以上になった方が負けとなります。 実際にブラウザでこのHTMLファイルを開くと、サイコロを振るボタンが表示されます。ボタンをクリックすると、プレイヤーとコンピューターの手札にサイコロの目が加算され、現在の手札が表示されます。21以上になった時点で勝敗が判定され、メッセージが表示されます。
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