Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 157
Warning: in_array() expects parameter 2 to be array, bool given in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 476
Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/yukuri/crypto-app.tokyo/public_html/AIGameCreator/Com0.php on line 484 # 게임 오브젝트를 3D로 변환하기 위한 간단한 스크립트 예시 (Unity 엔진 기준) using UnityEngine; public class ConvertTo3D : MonoBehaviour { public GameObject carPrefab; // 3D 차량 프리팹 public GameObject spawnPoint; // 3D 차량이 생성될 위치 void Start() { // 기존 2D 차량 오브젝트를 비활성화 gameObject.SetActive(false); // 3D 차량 생성 GameObject car = Instantiate(carPrefab, spawnPoint.transform.position, Quaternion.identity); car.SetActive(true); // 기존 카메라 비활성화 Camera.main.gam's game | AI game creator
# 게임 오브젝트를 3D로 변환하기 위한 간단한 스크립트 예시 (Unity 엔진 기준) using UnityEngine; public class ConvertTo3D : MonoBehaviour { public GameObject carPrefab; // 3D 차량 프리팹 public GameObject spawnPoint; // 3D 차량이 생성될 위치 void Start() { // 기존 2D 차량 오브젝트를 비활성화 gameObject.SetActive(false); // 3D 차량 생성 GameObject car = Instantiate(carPrefab, spawnPoint.transform.position, Quaternion.identity); car.SetActive(true); // 기존 카메라 비활성화 Camera.main.gam# 게임 오브젝트를 3D로 변환하기 위한 간단한 스크립트 예시 (Unity 엔진 기준) ..ALL
Developer User19100|Date and time 24/2/14 11:20:25 Build time 3.322 sec|Game capacity 0.478KB|Script
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