Als Programmierer werde ich ein Spiel erstellen, das auf einem Smartphone funktioniert und Piktogramme verwendet. Hier ist der Code:
Es handelt sich um einen einfachen Partikelsimulator. Zu Beginn werden mehrere Partikel auf dem Canvas erzeugt und mit zufälligen Geschwindigkeiten bewegt. Das Spiel aktualisiert sich alle 10 Millisekunden und bewegt die Partikel entsprechend ihrer Geschwindigkeiten. Die Piktogramme werden verwendet, um die Partikel darzustellen. Das Spiel startet automatisch, wenn die Seite geladen wird.