Als Programmierer würde ich einen Jump-and-Run-Spiel als ein einzelnes HTML-Datei umsetzen. Hier ist ein Beispielcode, der die Anforderungen erfüllt:
Dieser Code erstellt ein einfaches HTML-Dokument mit einem Canvas-Element, das als Spielebene fungiert. Der JavaScript-Code im `
`-Tag lädt die Funktion `window.onload`, um sicherzustellen, dass das Spiel erst gestartet wird, wenn alle Elemente der Seite geladen wurden.
In der `onload`-Funktion wird der Canvas erstellt und ein einfacher roter Block, der den Spieler darstellt, auf dem Bildschirm gezeichnet.
Diese Implementierung stellt nur den Anfang eines Jump-and-Run-Spiels dar. Weitere Funktionalitäten, wie Bewegung, Plattformen, Gegner, und Interaktionen müssen noch hinzugefügt werden.