Sí, puedo reproducir sonidos. Podemos utilizar JavaScript para agregar la funcionalidad de sonido al juego. Aquí tienes un ejemplo de cómo implementarlo en un archivo HTML:
En este ejemplo, se crea un objeto de audio utilizando la ruta del archivo de sonido que deseas reproducir. Luego, se define una función `reproducirSonido()` que invoca el método `play()` del objeto de audio para iniciar la reproducción del sonido. Puedes llamar a esta función en el momento que desees reproducir el sonido en tu juego.
Recuerda reemplazar `'sound.mp3'` con la ruta correcta del archivo de sonido que deseas utilizar.