Claro, aquí tienes un ejemplo de código para un juego RTS en HTML utilizando pictogramas para representar las diferentes unidades:
Ten en cuenta que este es solo un ejemplo básico para mostrar cómo podrías comenzar a implementar un juego RTS en HTML utilizando pictogramas para representar a las diferentes unidades. Deberás desarrollar el resto de la lógica del juego, como interacciones entre unidades, mecánicas de juego y cualquier otra funcionalidad adicional que desees incluir.