Voici un exemple d'un jeu simple où vous devez cliquer sur une souris qui se déplace rapidement sur l'écran :
Ce jeu crée un canvas où une souris rouge apparaît à une position aléatoire à l'intérieur du canvas. Lorsque vous cliquez sur la souris, le score augmente et une nouvelle position pour la souris est générée. Le score est affiché en haut à gauche du canvas. Le jeu se répète en boucle grâce à la fonction `gameLoop` et `requestAnimationFrame`.