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No:36102 45
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ペンギンのアクションゲーム
Developer User16750|Date and time 24/1/16 22:25:30
Build time 13.662 sec|Game capacity 2.363KB|Script

了解しました。以下にペンギンのアクションゲームの実装例を示します。




この例では、ペンギンが画面内を往復するアクションゲームを実装しています。ペンギンの初期位置と移動速度を管理し、ペンギンを移動させる「movePenguin」関数を定義しています。スマートフォンの傾きを検出して移動速度を変更することで、プレイヤーはペンギンを操作することができます。また、アクションゲームのために、ゲームループを作成し、requestAnimationFrameメソッドを使用してフレームごとに移動処理を実行しています。

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