Aqui está um exemplo de implementação de um jogo 2D chamado "2021s Europe Battle Royale" usando HTML e JavaScript:
Neste exemplo, o jogo tem uma tela inicial chamada "Europe" com um fundo azul escuro e um mapa plano da Europa representado por cubos (países). Cada país é representado por um cubo pequeno com suas respectivas cores. Também há um botão amarelo chamado "START" que, quando clicado, inicia o processo de dominação dos países da Europa. A cada 0.5 segundos, um país é conquistado e sua cor é alterada para verde. Quando todos os países da Europa forem dominados, uma mensagem de alerta é exibida.
Note que a disposição dos países no mapa não é precisa para este exemplo, mas a lógica da conquista está implementada. É possível personalizar o jogo adicionando mais recursos, regras e estilos conforme necessário.