了解です。以下にプログラムの実装例を示します。
Antimatter Game
Antimatter: 0
このプログラムは、「Antimatter Game」というゲームを実装しています。ページを開くと、Antimatterの数と、Antimatterを集めるためのボタン、そして生産機を購入するためのボタンが表示されます。
Antimatterを集めるためのボタンを押すと、Antimatterの数が1増えます。また、生産機を購入するためのボタンを押すと、Antimatterの数が生産機の値段(購入済みの生産機の数の2乗)だけ減り、生産機の数が1増えます。
さらに、1秒ごとに自動的にAntimatterが生産され、購入した生産機の数に応じて生産速度が増えます。
このプログラムは、要件を満たすゲームとして遊ぶことができます。