Bien sûr ! Voici un exemple d'implémentation d'un jeu de démineur avec des interruptions dans le quatrième mur grâce à un narrateur. Assurez-vous de sauvegarder le code suivant dans un fichier HTML et de l'ouvrir dans un navigateur pour y jouer:
Ce code implémente un jeu de démineur avec un narrateur qui interagit avec le joueur à travers des commentaires du quatrième mur lorsqu'il gagne, perd ou termine le jeu. Les cellules du plateau de jeu sont représentées par des pictogrammes pour les mines et les cellules non révélées.
Vous pouvez interagir avec le jeu en révélant les cellules en utilisant la fonction `revealCell(x, y)` où `x` et `y` sont les coordonnées de la cellule à révéler. Par exemple, dans le code ci-dessus, la cellule à la position (2, 3) est révélée en utilisant `revealCell(2, 3)`.
Amusez-vous bien avec ce jeu de démineur avec des interruptions du quatrième mur !